暗黑血统|PS NOW新增《暗黑血统3》等 魂系玩家的首选?
作为魂类游戏的分支代表《暗黑血统3》绝对算得上是独树一帜 , 虽然这款作品的母公司THQ早就破产 , 但是重组的THQ Nordic打造的这款游戏让其风格更加偏向魂系列的玩法 , 让不少玩家大呼过瘾 。近日索尼PlayStation Now , 就把本作加入到了订阅服务中 , 足以看到《暗黑血统3》的受欢迎程度 。那么也借着这个事件 , 重新回味一下这款游戏 。
【暗黑血统|PS NOW新增《暗黑血统3》等 魂系玩家的首选?】
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距离前作已经等待了六年之久 , 经历了原发行商破产重组之后 , 暗黑血统这个IP也迎来了又一次变革 , 一代的时候是一款类似战神的线性动作解密游戏 ,, 当时众多玩家对游戏的评价虽然很高 , 但是游戏种战斗与解密的比重和节奏安排也饱受玩家诟病 。到了二代变成了开放世界的解密动作角色扮演游戏 , 虽然新加入的各种元素都很有趣 , 不过在地图变大的同时 , 解密的增多及步骤的更加复杂化 , 依然让众多喜爱动作游戏的玩家感觉不是很自在 。
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这次的三代直接返璞归真 , 成了真硬核动作游戏 , 这就让很多玩家在游戏发售之前的担忧变成了现实 , 其实前两代的战斗部分做的都是相当不错 , 尤其是二代DEATH相较于WAR更灵活的动作 , 配合上各式各样的武器 , 敌人被击中后的打击感和硬直反馈 , 使得战斗如鬼泣一般华丽而爽快 。而想要挑战自己的玩家也可以调到高难度后 , 对自己的操作和反应进行一番磨练 。但是到了三代游戏的战斗难度突然暴涨 , 虽然不少玩家都喜欢具有挑战性的游戏 , 但是这一代的困难有着一些问题 。首先第一个问题 , 那就是战斗系统对闪避这个动作的依赖程度太高了 , 游戏中敌人可以分为三种类型 , 小怪、精英怪、BOSS , 打小怪的时候可以只靠普攻解决 , 然而整个游戏里小怪数量实在太少 。反倒是精英怪的分布颇有一般游戏里小怪的规模 , 但是闪避对于一般的动作游戏新手来说 , 设计的可能有点太难了 。
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而且精准闪避也只是对触发的敌人生效 , 旁边的人还是能砍到玩家 , 想同时躲开来自不同方向不同时期的攻击是不可能的 。即使触发了对某个敌人的精确闪避 , 也只是在慢镜头中看着自己被另外几个人砍死而已 。所以本作在战斗上还是有些小问题的 , 如果不喜欢如此高难度的游戏 , 那你就要仔细考量一下本作了 。
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