思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验(17)


如果你还不够相信 , 那么解决赖宣后几十分钟的流程将让你思索良多:华子是给 V 做了承诺的手术 , 但 V 似乎也沦为了荒坂科学研究的「小白鼠」(为什么不呢) , 把 V 当枪用完以后华子直接把她给忘在了空间站;一旦玩家最终气愤地选择回地球度过几个月的余生 , 华子还会假惺惺地在制作人员表中打电话来(也是她唯一会打电话的结局) , 提出雇佣邀约 , 可能她在 V 的宁死不屈中又看到了可以利用的价值 。
除此以外 , 荒坂线前前后后还裹挟了大量与公司等理念相关的探讨 , 毫不夸张地说 , CDPR 不仅在此奉上了构思缜密、高潮迭起的荒坂家族内斗 , 还把「公司」可能吃人不吐骨头、极度异化人价值的一面呈现得淋漓尽致 。 而对笔者来说 , V 躺上灵魂抽取设备时的无神 , 决意返回地球、站在舷窗上揪掉护身符时的咬牙切齿 , 一如我在恶魔结局领会的不甘、对强尼的背叛 。

思考|写在发布一周年之际:《赛博朋克 2077》背后的思考与情感体验
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帕南线(以及引出的星星结局)与游戏核心人物强尼相距较远 , 但这是唯一一个满足了玩家把一切都放下、逃离夜之城愿望的结局 , 同样被夜之城伤透了心的朱迪也会视浪漫关系情况加入一同离开 。
笔者不觉得阿德卡多对 V 病情的宽慰扫清了什么迷茫 , 相反 , 如果结合游戏中与 Relic 有关的信息 , 考虑众多结局中处理 Relic 以及两个意识、一个身体的棘手 , 帕南等畅想的未来可能谈不上多有说服力 , 但当我们穿过沙暴、在水天一线中享用满世界的星星时 , 至少我们能真的确定 , 夜之城外还有广阔的天地 , 还可以定义别的活法 。

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罗格线、强尼线都与强尼·银手这个游戏核心密切相关 , 按照强尼的说法 , 在最后找罗格帮忙 , 是他给罗格一个抹平过去背叛心结的机会 。 只有在罗格线 , 玩家才有机会听到她亲口承认、辩解与荒坂的合作 , 最终在壮烈的袭击中与过去挥别、完成自我救赎 , 整条线对罗格这个人物的意义非常重大 。
不得不多提一句 , 在刚到「来生」开始说服罗格一起行动时 , 笔者又一次惊讶于 CDPR 释放如此关键信息时对玩家的「投其所好」 , 罗格清场酒吧后 , 强尼(操作 V 的身体)有两个开场问题可以问 , 一个是好奇揣测(「你选择舒适的生活 。 我只好奇你付出了什么代价 。 」) , 另一个是逼问(「你给我交个底吧 。 因为我觉得是你背叛了我们所有人 。 」);选前者罗格只会含糊地承人拿了公司钱 , 淡淡地表示心有不安但也没啥办法 , 强尼将顺着话根表示「都过去了 , 就不提了」 , 而循着怀疑选后者 , 强尼会直指罗格是叛徒 , 罗格也才会在承认中点出「亚当·重锤」等具体信息 , 并情绪激烈地表达她为了生活过得去别无选择 , 且同样后悔 。 还是那句话 , 「种瓜得瓜、种豆得豆」 。

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