手游|AppAnnie:今年手游收入将达900亿美元,策略、RPG、模拟成大热门

近日,App Annie发布最新报告,预计2021年,iOS与Google Play的全球用户支出将达到1350亿美元,同比增长25% 。下载量方面,截至今年年底,移动用户将下载近 1400 亿款新应用,比 2020年多了100亿,同比增长 8% 。
在这当中,游戏方面的支出占到了总收入的绝大多数 。数据显示,用户在iOS端总支出的60%来自于游戏,而Google Play中这一占比则达到了80% 。

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与此同时,App Annie表示,游戏的总营收约为900亿美元,这意味同比2020年增长了11%
此外,App Annie还划出了重点,2021年中表现最好的三个游戏品类分别为策略类、RPG以及模拟类游戏 。
SLG成大热门,中国厂商出海大丰收
其实,几天前GameLook就曾分析过SLG市场的机遇与成长空间,并认为这一品类已经成为拥有批量制造明星厂商的能力 。即便是当下,SLG也仍处于题材、玩法、品质、发行运营手法快速迭代的周期中,优质的SLG拥有着潜力 。
在报告中,App Annie表示,到今年目前为止,在策略品类中,4X SLG 游戏收入增长了32%,而全球的热门游戏就包括江娱互动的《口袋奇兵》(Top War: Battle Game)以及Fun Plus的《State of Survival》 。
与此同时,在App Annie的这份全球热门游戏用户支出突破榜单TOP10中,共有三款SLG《口袋奇兵》《State of Survival》《Puzzles & Survival》成功突围,且均为中国游戏公司出品的游戏 。

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在前不久Sensor Tower所统计的“2021年11月中国手游发行商收入Top30”里,就有超过近三分之一主攻SLG类型的厂商 。

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能够发现,全球SLG游戏持续增长的背后,中国厂商对SLG持续的探索与积极出海功不可没,大量的优质游戏在全球多点开花,并且在题材与玩法层面呈现了出了显著的差异化 。
以入围App Annie全球热门游戏用户支出突破榜的三款SLG为例,其中《口袋奇兵》在玩法上大做改动,取消了传统SLG资源收集、建筑升级、兵种等步骤,而是以合成的方式进行,玩家仅需要通过滑动合成便能让建筑、士兵变得更强,加上其鲜艳亮丽的欧美3D卡通风格,使游戏很快在海外市场站稳脚跟,成为SLG赛道中的一匹黑马 。
与之完全不同,另一款《State of Survival》则是在题材上差异化,选取了废土末日丧尸题材,并在世界观、剧情方面下功夫,强化了游戏带给玩家的沉浸感 。加之FunPlus精细化发行策略,根据不同国家、地区的文化差异,对游戏进行本土化改造,成功在各个国家与地区突围,今年9月,FunPlus便宣布游戏的全球下载量突破1亿大关 。

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