手游|AppAnnie:今年手游收入将达900亿美元,策略、RPG、模拟成大热门( 三 )
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用户量与收入齐飞,模拟类游戏正在崛起
最后,便是逐渐崛起的模拟以及沙盒类 。
App Annie表示,模拟类型中,创意沙盒类游戏如《Roblox》等产品的收入增长57%,而偶像训练模拟如《赛马娘》等类型的产品增长了110% 。
值得一提的是,如果按照App Annie的分类标准,其实不少带有养成元素的二次元游戏也可以算作是这一品类,换句话说,110%的增长速率不光有《赛马娘》这个大爆款领头,其实还有着一众二次元产品正在发力 。
另一方面,模拟类游戏里增长较为突出的便是沙盒类,代表性产品当属《Roblox》,并且不仅在全球热门游戏用户支出榜一栏中排名第三,同时还在月活数量上名列前茅,在热门游戏平均月活跃用户突破榜单中排名第六 。
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作为第一个将Metaverse概念写入招股书里开发商,支撑着《Roblox》的无疑是这套全新的理念,开放的UGC生态使得《Roblox》的快速崛起 。
在Metaverse之外,其实还有不少多人游戏保持着高增长,比如在2020下半年里爆红的《Amongs US!》仍在持续发力,而在今年夏天,由天美工作室与宝可梦公司(The Pokemon Company)联合开发的《宝可梦大集结》在正式上线后也广受好评,不仅夺得了美区Google Play年度最佳,还提名了TGA年度最佳,前不久《宝可梦大集结》宣布,游戏的总下载量正式突破了5000万 。
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此外,还有一款十分特殊的产品,便是麦吉太文旗下的“三消+”游戏《Project Makeover》,收入与用户数量均十分突出 。其通过玩法、题材等多方融合,成功的切入了不少女性玩家的需求,使其成为了三消品类里的一匹黑马 。事实上,《我的安吉拉2》也是一款偏女性向的产品,庞大的用户基数,证明了女性向产品其实拥有十足的潜力 。
当然,除了这些产品,其实还有一些竞技类的产品也在今年表现游戏,取得了良好的成绩 。
比如App Annie就提到,其他值得关注的产品还有两款游戏《英雄联盟手游》以及《Free Fire》,前者在全球发布一年后收入便超过1.5亿美元,今年10月国服版本开测更是引发国内玩家的广泛关注与体验,成为了MOBA品类中的强力竞争对手 。
而另一款《Free Fire》,App Annie提到其是今年上半年下载量最大的战术竞技类游戏,并且在今年这款游戏还在上半年创下了DAU1.5亿的惊人成绩 。
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