VR|Omdia:受元宇宙推动 2021年售出将1250万台消费类VR头盔
【VR|Omdia:受元宇宙推动 2021年售出将1250万台消费类VR头盔】据国外媒体报道 , 虚拟现实(VR)市场在2021年后有望显示出快速增长的迹象 。根据全球研究和咨询公司发布的一份报告显示 , 2021年将售出1250万台VR头盔 , VR内容的支出将达到20亿美元 。
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据Omdia估计 , 到2026年 , 消费类VR市场的价值将从达到160亿美元 , 比2021年增长148% 。此外 , Omdia透露 , 到2026年 , 全球消费者将拥有7000万个VR头显 , 数量超过同期的Xbox 。
Omdia首席分析师George Jijiashvili评论道:“VR一体机已经迅速成为主流设备 , 在2021年占消费类VR头盔销售数量的83% 。而这在很大程度上由Meta Quest 2的成功所驱动 , 其带来了沉浸式VR体验 。”
Omdia认为 , 对元宇宙的狂热追捧和投资大大推动了VR生态系统 。报告指出 , 随着Meta开始建立自己独一套的虚拟现实生态系统 , 其他制造商也将争先恐后 。2020年 , Meta开发的VR头戴设备Quest 2在上市的头三个月里大约售出240万个 , 成为迄今为止销售最快的VR头戴设备 , 预计今年年底还将售出700万个 。相比之下 , 索尼用了三年时间才卖出了500万台PlayStation VR头戴式设备 。不过Omdia预计随着时间的推移和热度的上升 , 其他硬件制造商将逐渐进入这一领域从而为消费者提供更多选择 , Meta在全球VR头盔销售中的份额将从2021年的59% 降至2026年的46%。
Omdia还指出 , 到2026年 , 消费者在虚拟现实内容上的花费将达到75亿美元 , 其中游戏将占到87%。随着投资者对VR和元宇宙的兴趣增强 , 同时也将拉动电子游戏行业创下长期指数增长 。
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