世界纪录|史诗级游戏大战,打破两项世界纪录,鏖战14小时消耗1.44万亿( 二 )
作为一款多文明大战场策略手游 , 《文明与征服》的战斗场面讲究的就是一个字“大” 。 以帝国都城攻城战为例 , 作为当前服务器最中心的一个城市 , 想要攻下来 , 那么至少要提前数月开始规划 , 从地图外围层层递进 , 对其形成包夹之势 , 联合所在区域的各大公会形成同盟 , 同时快速发育囤积兵力 。
做完这些前期准备之后 , 就可以开始真正的攻城战了 , 至少提前半个月时间协调好各个区域内的盟友 , 各方投入数十万兵力 , 对各支队伍的行军速度进行计算 , 选择最合适的集结时间 , 提前发出集结军令 , 一路行军完成“铺路” , 最终对攻打城池进行宣战 。
攻城战正式打响后 , 各支部队各司其职 , 推动攻城车向城防哨塔发起冲锋 , 玩家带领上百万兵力采用正面冲锋、迂回包抄等各种战术 , 对都城发动轮番进攻 , 这其中也讲究一定策略 , 譬如用步兵攻击城墙的速度 , 要比盾兵或者枪兵更快等 。
另外在攻城之余 , 还可以拖动镜头观察不同的细节 , 拉远一点是密密麻麻的军团协同作战 , 近一点是单兵奋勇突进 , 细节十足 。
经过长达数个小时的鏖战 , 随着城墙哨塔的血量归零 , 最终伴随着激情澎湃的士兵呐喊声破门而入 , 收获胜利的那一刻 , 全身上下格外舒畅 , 而这 , 也是SLG手游最大的爽点所在 。 拿下服务器最中心的帝国都城之后 , 游戏也将进入新的篇章 。
从起兵发育到攻下帝国都城 , 一场游戏内的战斗能够持续数月 , 累计投入兵力数百万 , 成百上千位玩家同屏作战 , 这就是《文明与征服》的“大场面” 。 如今《文明与征服》12月29日就将正式公测 , 据了解还会有神秘人物为其献唱主题曲 , 这也让大家在激情澎湃的战斗之余 , 有了更多的期待 。
【世界纪录|史诗级游戏大战,打破两项世界纪录,鏖战14小时消耗1.44万亿】
不知道你们喜欢这种多人同屏作战 , 一场战斗持续数个小时的游戏吗?
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