几何体|22 年之后,《黑客帝国》从电影变成了次世代游戏( 三 )



几何体|22 年之后,《黑客帝国》从电影变成了次世代游戏
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也正是虚幻引擎的强大 , 我们也能看到游戏之外 , 如今的影视制作特效开始转向 , 例如去年大火的迪士尼真人剧集《曼达洛人》就采用了虚幻引擎进行特效制作 , 相比于绿幕特效不但成本更低 , 效果也更加逼真 , 在今年对外展示的《黑神话:悟空》游戏演示中 , 我们也能看到虚幻引擎 5 的强大物理引擎效果 , 虚拟和现实的界限从未像现在这样模糊 , 而我们身处其中或许并不排斥 , 正如《黑客帝国》主创之一 , 创造「子弹时间」的 John Gaeta 曾在 2017 年极客公园创新大会所说:
「红药丸和蓝药丸之间 , 我选择紫色药丸 。 」
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