姐姐|以悲剧结尾!那些只有Bad End的游戏,背后到底藏有什么秘密?( 二 )


主角回到城后 , 国王告诉他公主被魔蛇王拐走 , 主角再次为主角而展开冒险 。 好不容易打倒了魔蛇王 , 主角再度回城堡时 , 他竟被指已受魔蛇王诅咒而驱逐他出国 , 深感不愤的主角于是带领在外的怪物们攻打自己的国家 。 原来魔蛇王拥有不死能力 , 在主角杀掉魔蛇王的一刻 , 魔蛇王已经附在主角身上 , 成为下一名魔蛇王 。

《Aspic》那突如其来的Bad End , 令玩家们大感困惑 , 但亦因如此此作才能为日后机迷所认知 。 随着游戏的发展 , 多重结局越来越成熟 , 这种留有余悸的Bad End渐渐成为大团圆结局的衬托 , 从Bad End带出玩家选择不同行动后背负的命运感 。 但话说回来 , 又不是所有多重结局游戏都设有好结果 , 来到这里总令人想起PS2的《凡人物语》那种鱼与熊掌无法兼得的无奈 。
此作的最大卖点在于能让177名NPC成为同伴 , 他们不但各自设有自己的设定 , 而且令他们加入队伍的方法亦不一样 , 玩家需要观察各人日常来找出机会;此量就连以同伴著名的《幻水》系列都及不上 。 不过如果阁下实际有玩过此作的话 , 或许中盘的分歧选择比同伴数多更留下印象 。

游戏舞台围绕着人类与妖精之间的冲击而行 , 故事到了中盘时 , 女主角因为某些原因而必须转投妖精一方 , 而一直在人类侧生活的主角便要选择继续留在人类侧还是与女主角一同往妖精侧 。 选择后玩家将与没被选中的一侧完全决裂 , 包括女主角在内在敌侧的旧同伴全部会变成敌人 , 而且结局更是要将对家完全根绝 , 两族只能活一族!
来到这里不其然令人想到两族和解的Good End , 但十分抱歉此作没有左右逢缘的选择 。 不管玩家为女主角而背叛人类一方 , 还是为了一直与自己相处的其他人类同伴而无视长期受苦的女主角 , 两者都是无奈的选择 。

仔细看看 , 这些反王道剧总是给人一种「不够爽快」的感觉 , 所以才让玩家觉得是否会有更理想的Good End存在 , 不过想要「完满Bad End」的话也未必做不到 。 1987年在红白机上曾有一款由永井豪氏当人设的红白机RPG《银河三人租(银河の三人)》 , 剧情讲述外星期来袭地球 , 主角与搭档在一次行动中遇上失忆少女 , 而三人开始了他们抵抗外星人的战斗 。
看起来故事十分王道 , 但后发展却颇出人意表 。 主角一行人跟外星人帝王作终极决战 , 搭档为打倒帝王而牺牲了自己的性命 。 与此同时 , 女主角身世被揭露 , 原来她是帝王的妹妹 , 亦即是外星人 。 这些外星人其实因母星被灭而一直流浪宇宙 , 直到发现地球时才想侵攻令它成为他们的新故乡 。 另外 , 在流浪宇宙期间为他们严格管理人民 , 于是控制遗传因子令人民舍弃「爱」这份情感 。

推荐阅读