|原神:战斗中的可被利用的神技!能轻易打断,怪物将不堪一击
原神这款游戏自由度非常的高 , 这也使得官方在战斗系统方面制作的特别的宽松 , 让玩家们在跟怪物战斗的时候 , 有更多的可能 , 不过现在有很多玩家在跟怪物们对战的时候总是伤敌一千 , 自损八百 , 一看就是没有运用好战斗中的打断 , 要是学会了打断 , 可以有效的封禁怪物们的行动 , 让自身承受的伤害减少 , 那么就让我们一起来看看吧 。
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打断的持续力与等级差距
打断这个机制顾名思义就是将敌人准备进行攻击的技能中止 , 不过打断还是要看怪物们的抗打断能力有关 , 这是因为有些怪物能被玩家一两下攻击就打断了 , 但还有的怪物则需要被连续的攻击才能被打断 , 简单来说就等于怪物的抗打断力消磨完后 , 才可以进行打断 , 而且玩家们如果在打断的中途停止了 , 怪物的抗打断能力还会慢慢回恢复 , 需要重新进行打断 , 玩家们要牢牢记住这一点 , 除此之外 , 打断还跟怪物的等级挂钩 , 怪物的等级要是比玩家们高的话 , 就很难进行打断 , 所以玩家们每一次进行世界等级突破的话 , 都要赶紧突破自己的角色 , 进行快速的升级 , 不然的话将会陷入不利的局面 。
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打断的时间冷却
在上面我们已经说过 , 只有将怪物的抗打断力消磨完后 , 才可以进行打断 , 而在这之后就是玩家们自己的回合了 , 因为一但怪物被打断之后 , 抗打断的恢复速度是跟不上玩家们的连续攻击的 , 所以玩家们要趁这个时机疯狂进行输出 , 尽量保持普通攻击和技能的连续性 , 这样输出才能最大化 , 在打单个怪物时非常强大 , 但玩家们千万不要上来就把敌人击飞或者打倒 , 不然怪物就会快速的恢复抗打断值 , 将自己的优势输出时间把握好 , 才是减少自身受到伤害最好的办法 。
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攻击的击飞判定
在玩家们使用重击或者某些原神战技的话都带有击飞的判定 , 这个击飞机制对于打断来说有好有坏 , 如果是那种抗打断力高的怪物 , 击飞可以有效的将其行动进行遏制 , 但是对付比较小体积的怪物 , 击飞太远的话 , 可能会导致攻击中断 , 还有就是像:丘丘岩盔王 , 丘丘人暴徒等大体积的怪物是很难被击飞的 , 所以玩家们在和它们交战的话 , 尽量还是用控制技能比较好 , 而最近新出的五星角色钟离 , 它的大招属于强制控制 , 在打断这一方面特别有效 , 有喜欢这种攻击方式的玩家可以进行适当的抽取 。
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总的来说打断虽然好用 , 但是比较复杂 , 所以玩家们还是尽量选择自己喜欢的打法 , 毕竟游戏当中打法还是很多的 , 不过还是希望官方能够在接下来继续将战斗机制完善 , 这样玩家们可以玩的更舒服一些 。
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【|原神:战斗中的可被利用的神技!能轻易打断,怪物将不堪一击】那么玩家们在看完之后 , 应该对打断这个战斗机制有了一些了解 , 希望对玩家们起到帮助的作用 。
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