|炉石中硬币最大的妙用!58点斩杀最好玩的盗贼卡组来了

月初来一波娱乐卡组 , “傻逼贼” , 如果大家想要在月末来一波冲分卡组之类的也可以留言给Box君!
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网易大神丨十六夜星语
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前言
米娜桑~这里是十六夜星语 , 一个疯狂码字混生活费的挨打娱乐人 , 最近在翻新我的娱乐卡组套牌的时候 , 发现一套以前我挺爱玩的娱乐卡组----撒币贼~ , 在对这套卡组进行翻新的时候 , 我发现似乎翻新之后 , 有点实力 。所以我今天就分享一下吧 。
ps1:本文仅代表个人观点与游戏理解 , 想提建议或者意见不同者欢迎评论区和平讨论 。
ps2:任务贼正在翻新了 , 别催了别催了 。

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(本人当前依旧是人口普查员www)
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卡组推荐

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构筑
思路
这个看似卡位宽松的卡组实际上卡位非常紧 , 因为我在构筑的时候便是以提高马速为主要目的 , 因此对随从数量进行了精简化处理 , 通过减少随从数量提高定向过牌的效率 , 让key牌尽早到手然后启动 , 精简随处之后的结果就是对于携带的法术牌有非常严格的要求 , 如何让不能携带过多随从的我们可以依靠法术在过齐组件的同时还能苟命 , 就导致可供选择的卡牌其实并不多 。
而且由于433本身效果需要祈求两次 , 而祈求牌一共就四张法术 , 无法被定向过出 , 所以我组卡时同样选择了一些非常优质的过牌 , 来提高抽取到祈求牌的几率 。
当然 , 加快马速之后的结果就是斩杀上限会比传统撒币贼低一些 。

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(这把打出了我测试那么多场后的最高斩杀 , 58点)
关于为什么精灵咏唱者(下文简称吉尔尼斯)和幽影潜藏者(下文简称433)只带一张我会在单卡解析环节细嗦~
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单卡分析

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这张卡真的是通灵学院版本盗贼的满分卡 , 在这套卡组中除了常规的过牌作用 , 最重要的是压缩牌库 , 因为我们卡组中低费卡非常多 , 因此开一个秘密通道就相当于消耗牌库的四张牌 , 将牌库的低费牌消耗掉可以有效提高一些高费牌(尤其是key牌)的上手率 , 记住 , 无论如何 , 能打就一定要把过到的所有牌用完 , 哪怕是两硬币两伺机待发这种用了只能放烟花的 。

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苟活组件 , 一张卡苟一个回合 , 可以苟出足足四个回合的时间 , 而我们一般斩杀回合是八费 , 由此可见多苟活四个回合对我们是种什么收益 。

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行骗 , 这个版本最佳盗贼牌!(狐人老千:?)连击的过随从效果对于这套随从就5张的卡组来说简直效果拔群!起手必留卡 。

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很多人估计第一眼看到这个卡都会有点愣神 , 这玩意居然进构筑了?这张卡初看其实非常弱 , 两费的费用 , 一点伤害 , 和抽一张牌的效果 , 非常很鸡肋 , 我只能说......我也这么觉得 , 但是不得不带啊(悲)其实我有想过携带同费用的奥秘:邪恶计谋 , 但是经过实战发现经常会出现 , 马上要到启动回合了 , 开始有意识腾手牌 , 但是邪恶计谋挂也不是 , 不挂也不是 , 非常尴尬的卡手了 , 而毒刃二费过一张还能补一点伤害抗一下快攻 , 已经是不得已之下的选择了(无奈) 。

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古人云:“无论什么形态的贼都可以靠爆牌鱼赢”我们当然不会指望靠这一张爆牌鱼赢啦 , 爆牌鱼的主要作用还是给我们过牌 , 同时作为随从吃跟班和一费祈求效果 。被定向过出来也完全不会亏 , 同时也可以干扰对方对我们形态的判断 。

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吉尔尼斯是这套卡组中最强定向过牌 , 一张吉尔尼斯下去就是过两个随从 , 而这套卡组也不过五张随从而已~其实初期我吉尔尼斯带了两张 , 基本上拍下去就可以启动 , 因为没抽到第二张吉尔尼斯就是上手两个key牌 , key牌一共三张 , 抽出两个key牌基本上另一张随便过过就能出 , 如果吉尔尼斯过吉尔尼斯就更好了 , 两回合两个吉尔尼斯key牌直接集齐(当时没带爆牌鱼) , 而后来我发现 , 过到key牌并不能解决问题 , 因为......咱还要祈求两次呢 , 就算祈求两次我们也需要一个暗影步才能斩杀 , 因此再经过思考之后我将吉尔尼斯换成了爆牌鱼(即削减定向过牌增强过牌能力)

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很多旧版撒币贼都会选择满编433来获得一个更高的斩杀上限 , 对此我表示:木大哒!高杀上限只不过是看着好看罢了 , 绝大多数对局你只要打30血就足够了 , 再高的上限也不过代表着超杀之后的数字多了点罢了 , 我们的斩杀虽然没有暗影步配合433配合就不好斩杀 , 但是也强过两个433增加定向过牌的负担 , 而且由于是满编还有过牌和压缩牌库的手段的存在 , 暗影步的上手率远高于433 , 很难遇见433上手了还没暗影步的情况 。
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OTK思路
硬性需求:

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otk启动时要注意手牌和场上空位是否足够 , 手牌建议清到六张及以下 , 场上空位要有三个 。启动方式为:拍下鲨鱼之灵 , 下433 , 收获六个硬币 , 根据手上暗影步数量:0/1/2拍下鬼灵匪贼打出基础18/34/50的斩杀 , 此斩杀伤害按照433六个硬币全给没有被手牌卡位置 , 没有中途使用其他卡牌的情况 , 实际操作起来斩杀会略高一些 。
一般来说启动费用需要八费 , 但是如果有硬币其实可以提早启动回合 , 比如六费跳两个币也可以达到同样效果 。
其实有时候可以提前一回合拍鲨鱼之灵 , 但是不建议在牧师 , 萨满 , 术士这些有无视潜行解场的职业勉强这么做 , 毕竟鲨鱼之灵只有一只 , 没了这局就没了 。
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对局思路
ps:留牌方面统一不留key牌 , key牌齐了没有两次祈求和暗影步也是白给 。反正定向过牌多 。

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打宇宙牧我们是大优的 , 就算对面准时58他们想要otk我们都至少是八费的事情了 , 我们两个闪避两个斗篷苟过四回合不是轻轻松松?这还斩不了那就纯属发牌员针对了 。
打大哥牧可能会比较麻烦 , 因为有些比较顺的大哥牧五费就会拉随从 , 这时候手上有闷棍一切会好说很多 , 没闷棍的话就只能期待闪避斗篷到位可以苟活下来了 。
留牌推荐:闷棍优先级最高 , 其次是定向过牌和祈求牌 。

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打黑眼术看手牌 , 有闪避或者斗篷会好打很多 , 在其斩杀回合挂斗篷/闪避或者预判斩杀封魔回合提前挂闪避 , 这样自残到个非常危险血量的黑眼术很容易被我们斩杀(甚至我有局鲨鱼之灵加两个狗头人跟班偷了鸡......)
打魔块术/宇宙术则更吃启动回合 , 越早把key牌集齐越好 , 同时有时也会被对方二王压死 , 没有闷棍也是直呼GG
留牌推荐:苟活/定向过牌优先级最高 。其次祈求牌和过牌 。
默认奇数骑 , 很有压力 , 前期如果解场还算到位那么还可以一战 , 毕竟奇数骑擅长的是细水长流滚雪球 , 前期一波压死的手段非常少 , 如果手上有一两个苟活卡苟到八费也是可以的 。

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这里我以这个对局为例 , 我算出对方场攻不足以斩杀我 , 我在用鲨鱼之灵加爆牌鱼过到了行骗之后(牌库只剩433一个随从) , 背刺掉了自己的爆牌鱼(这里我知道对方是全体+2生命的奥秘 , 因为他已经用了两个古神在上 , 因为作为教学 , 请大家忽略这个奥秘以及其效果) , 以防对方送掉随从下军需官之类的buff随从斩杀我 。这个方法对局奇数骑很常见 , 因为奇数骑前期杂鱼数量很多 , 满场也就七点伤害 , 如果对面铺了满场随从可以选择不解 , 用脸扛(这年头没人带刀了吧www , 做多三费法术送的一根牙签) , 然后卡住对方buff牌 。
留牌建议:解牌和苟活最优 , 定向过牌和过牌次之 。

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默认奥秘法 , 非常劣势的对局 , 要防的太多了 , 需要打的非常细 , 比如留一个跟班在鲨鱼之灵前面防爆炸陷阱 , 当然还有一点 , 就是对方的冰箱 。由于我压缩了随从数量 , 因此并没有携带奥秘吞噬者 , 这让我们有时对战奥秘法可能好不容易启动了 , 但是依旧会因为打到冰箱上而GG 。

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以此局对战为例 , 我在判断出对方头上有冰箱之后 , 留下个狗头人跟班 , 卡好出牌数量并将冰箱破掉 , 回手鬼灵并且在下回合梅开二度拿下对局 。但是由于这需要双暗影步都在手上 , 所以总体上我们对战奥秘法依旧是劣势 。
战士如果是快攻的话按照奇数骑的打法和留牌即可......
如果战士是防战......我们是大劣势 。

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我起了 , 我投了 , 有什么好说的......
因此对战防战除了在他把甲叠起来之前斩杀他没有任何办法......
总结:虽然说起来那么多 , 但是事实上撒币贼的大多数对局都只需要凑key牌凑key牌 , 因此很多对局我都没有写 , 只写了一些我认为值得讲一下的职业(同时吐槽防战......) , 除此之外的对局大致分为两类即可 , 对战快攻和对战慢速 。
对战快攻的话留牌以解场为主 , 同时记住不要留那张一费祈求牌 , 因为前期我们没有加的对象 , 而给对面加简直是羊入虎口 , 留在手上会非常卡手 。而且对战快攻需要学会适当卖脸(比如说对战偶数萨)在解场同时也不要过早挂上闪避或者斗篷 , 避免浪费 , 我们更应该将这些规避伤害的牌在手上多贪一回合以博取更高收益 , 但是其中挂闪避的话你需要按照对面下回合能打的伤害 , 以及对面可能出现的最高单次伤害来挂(这个吃游戏理解) , 以免贪了一个回合剩下六血然后挂闪避对面一个火球送走 。
对战慢速则会简单很多 , 只需要凑key牌比对面启动快就行了 , 没啥技术含量(确信)
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结语
我的娱乐卡组依旧在翻新中 , 也不知道什么时候才会翻新完呢(伸懒腰) , 啥?什么任务贼?哦!马上组马上组(指新建卡组)
咳咳咳!总而言之 , 这里是十六夜星语~一个娱乐人 , 我们有缘再会啦!(逃)

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