Roblox|元宇宙爆红一年,但大谈“绿洲”仍为时尚早|回望2021?( 三 )


除腾讯之外 , 字节跳动也相继投资了代码乾坤、小鸟看看、悠米互娱等相关公司 。 与投资事件相呼应 , 如腾讯、网易、字节跳动、百度等公司都曾注册“元宇宙”相关的商标 。
抛开概念回归业务层面 , 腾讯、蚂蚁、百度、京东、Bilibili发力区块链及NFT相关技术已是事实 。 受益于区块链技术的特性 , NFT得以赋予数字商品、数字资产、数字艺术品不可篡改的唯一凭证 , 也使得元宇宙中的价值归属、流通、变现和虚拟身份的认证成为可能 。 在搭建虚拟世界经济体系、实现虚拟与现实交互方面 , 这一技术有着重要意义 。
由于元宇宙概念下涉及技术能力众多 , 各家都标榜出过往积累的技术能力 , 以此为基础向前推进 。
得益于游戏业务 , 网易在虚拟场景搭建、虚拟角色建造、游戏AI等方面有所积累 , 并基于此推出了瑶台沉浸式活动系统、AI虚拟人主播、星球区块链等元宇宙概念相关产品;Bilibili则开始内测“高能链”功能 , 以现有用户生态为基础向用户提供身份证明和资产账户 , 希望打造“数字世界” 。
京东在推出其NFT平台的同时入局数字人场景 , 该业务曾获得多媒体领域顶会ACM Multimedia最佳演示奖;百度则于近期发布了沉浸式虚拟社交App“希壤” , 百度副总裁马杰于采访中表示希望在其中融入更多AI能力 。
尽管元宇宙概念备受关注、大公司纷纷入局 , 但是其真正落地的时间点依旧模糊 。
11月清华大学发布的《2020-2021年元宇宙发展研究报告》就曾指出 , 从产业发展现实来看 , 目前元宇宙产业仍处于社交+游戏场景应用的奠基阶段 , 还远未实现全产业覆盖和生态开放、 经济自洽、虚实互通的理想状态 , 也尚未出现结合AI、VR、AR、5G、大数据、数字孪生、云计算、区块链等技术的消费级产品理念 。
同时 , 虚拟货币与现实货币联动中可能出现的经济风险、大型多人在线的开放型世界对算力算法的极高要求、高沉浸感带来的沉迷问题以及更为本质的问题——监管层面的中心化与元宇宙本身所追求的完全去中心化之间的矛盾 , 这些都是未来搭建元宇宙需要面临的难题 。 从这一角度来看 , 大谈《雪崩》中的“大街”或者《头号玩家》中的“绿洲”或许还为时尚早 。

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