从IP衍生市场到文娱产业联动,掘金文创,需哪些武艺?( 四 )
其三,开发实用性强的产品,摒弃掉曾经“文物复刻”的“大件”思维,更突出用户需求和用户体验;其四,紧抓消费者“消费主义先行”的心理,无论是故宫口红、还是近期爆红的“猫爪杯”,都成功将产品演变为对某种生活方式的群体认同感,无论它们最终打动的是“猪猪女孩”还是“文艺青年”,对文创产品来说,都无疑是最高境界。
流量难题的“新解”,渠道层——文娱产业联动
故宫博物院经营管理处副处长刘松林曾在接受采访人员采访时透露:故宫的每款文创产品,研发周期都在8个月左右,从创意到产品,每个环节都亲自盯严格把控,每个项目至少都有两个专家作为顾问,同时,每款产品的研发投入都在二三十万元,故宫一年的文创产品研发成本达一两个亿。
换句话说,IP衍生品是门费时费力又费钱的“生意”,这也从侧面要求,文创开发,必须要有流量支撑。而流量从何种渠道而来?
在故宫IP“进化”的过程中,除开其在自媒体时代的宣传造势外,与文娱产业的联动、尤其是与头部文化类综艺的联动在流量贡献上功不可没。
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