天猫、腾讯“对弈”博物馆文创( 四 )
天猫市场品牌部总监暮珊介绍,“从文创角度来讲,入驻做零售和衍生品开发,这是我们的第一步。”天猫的第二步、第三步,可能会考虑博物馆数字化,涉及博物馆的公开课、博物馆文创的社交。
天猫会联合阿里集团的内部生态共同构建数字化网络。例如,结合阿里云的技术、支付宝终端的覆盖,通过VR和AR科技,将博物馆内的产品做线上的数字化处理,打破地域限制,让用户能够在千里之外观看到藏品,体会背后的故事、历史、文化。公开课会与博物馆和电视栏目合作,为观众讲述博物馆背后的故事,在阿里的平台上播出。打造电商平台下的社区,围绕商品主题做推广、传播和沟通,形成与消费者的互动。
未来阿里会以“互联网+博物馆”的形式,让博物馆去触达更多年轻消费者;让博物馆和商家实时看到消费者在哪、哪些产品最受欢迎;让消费者在这里找到博物馆;将成千上万的品牌形成文创孵化的生态池,利用生态联动的优势,达到对整个生态的贡献。
从泛娱乐到新文创2011年7月的中国动画电影发展高峰论坛上,程武第一次提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思。2018年6月,程武提出了“新文创”的概念。所谓“新文创”,是指在新时代下,一种以IP构建为核心的文化生产方式,目的是打造更多具有广泛影响力的中国文化符号。
推荐阅读
- 腾讯|腾讯49亿日元投资目标明确:3款新游明后年全球发行,强化主力IP
- 腾讯|LPL年度最佳选手,同队最多三人,选谁?
- 腾讯|LPL官方发新歌,JKL被吐槽累死调音师,网友:Lvmao努力在C了!
- 挂机|腾讯网易都不敢做的事,它却做到了!挂机烤火掉神装,能卖上千元
- 腾讯|腾讯Q3财报公布,青少年游戏时长仅占比0.7%,目标却远不止此
- 王者荣耀|《英雄联盟》大热 腾讯成大赢家
- 金铲铲之战|为了防腾讯米哈游抢人,游戏厂商也开始内卷,育碧竟被偷家?
- 腾讯|本来能更火的LOL动画,居然被腾讯耽误了?
- 腾讯|10月网吧热力排行榜公布,LOL第一原神第8,前20腾讯占据10款
- 阴阳师|为何崩坏3在Steam上差评如潮,在腾讯WeGame却有超8成好评?