为什么“开箱子游戏”是主力而非主流?( 七 )

为什么“开箱子游戏”是主力而非主流?

而美国似乎也改变了自己的态度联邦贸易委员会将在今年8月份举办一个公共研讨会,研究讨论包括开箱、微交易以及未成年人消费等问题。其中,开箱是被特别关注的。

3实际上,这一点去看,中国的政策是走在了全球最前的行列,毕竟这一模式是从中国出去的。

早在2013年文化部就规定网络游戏不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务等,在之前甚至要求各大游戏公布其宝箱抽取概率并对50款手游产品展开了严查。

到了2016年的,文化部又在其官网发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》(于2017年5月1日起施行),其中正式规定:网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。

推荐阅读