为什么“开箱子游戏”是主力而非主流?( 六 )
而英国审查部门也认为,把游戏内部的道具放到游戏以外的平台来交易,就已经赋予了游戏道具以现金价值,在这样的情况,不透明的抽奖方式就形同赌博。
瑞典公共行政部部长Ardalan Shekarabi则称,氪金开箱设定可能会在2019年被定性为一种形式的赌博行为,这将会让此类游戏受到瑞典法律更严格的管制。
《星球大战:前线2》的火不仅仅在欧洲燃烧,在澳大利亚同样正在进行有关该事情的探讨,名叫加洛德·乌尔夫(Jarrod Wolfe)的分析师称“面向容易受到影响的人群(青少年)将赌博机制伪装并正常化推广,不光要受到道德的批判,更会引起法律问题。”
甚至在美国内部,其实页游不同的声音,美国夏威夷州议员ChrisLee曾举办新闻发布会,宣布夏威夷州政府正在研究通过立法来禁止儿童游玩《星球大战:前线2》等包含开箱要素的游戏,原因同样是“赌博”。
但如果我们要将这一全球瞩目的事件全都怪罪于《星球大战:前线2》显然是不公平的,在2018年11月韩国的现任执政党共同民主党的议员和最大在野党自由韩国党的议员召开听证会,指责了韩国游戏公司ncsoft,他们也要认定游戏内开箱子是赌博行为。
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