专访腾讯天美工作室:看不见也能玩的游戏( 七 )
在这种情况下,我们就想身为游戏人为什么不做一款专为视障群体设计的游戏呢?
于是我们又迅速完成了《长空暗影》的概念创意规划,并最终和《见》一起,作为‘腾讯追梦计划’的首批两款公益游戏被推出。
我们知道这是两个完全不同的方向,但是我们需要做一款真正为视障人士设计的游戏,我们团队里的每一个人都在尽着自己最大的努力做好这两款游戏。
设计这款游戏时,如何让视障玩家的游戏体验更沉浸?能不能举一个精心设计的关卡案例?
《长空暗影》是一款仅依靠声音就能玩的游戏,为了保证游戏的沉浸感,我们尽可能地做好每一个的音频。
我们反复打磨人物的剧情对话,使人物的感情更加饱满,我们仔细设计了很多种导弹以及各种提示音,每种声音都很有特色,都很独特。
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