绕不过去的“用户访谈”( 六 )
需要注意的是:虽然封闭式问题不太可能引发冗长的答案,但对于用户而言,它们比开放式问题更容易回答。有时,你可以在开放式问题之前使用封闭式问题,以便用户轻松进入主题或保护用户在不记得事件时感到尴尬。
例如:
“你还记得那次发生的事吗?”“是。”“那是什么时候?”访谈地点
用户访谈可以在许多不同的位置进行,在访谈对象选择的地方、在访谈室等受控环境中,或使用在线会议工具远程进行。
选择地点时请考虑以下因素:
1. 对方的便利性和舒适性:哪个位置对用户来说最舒适,最简单?如果会议在他们的办公室或家中,他们是否更有可能不会取消?
2. 团队的便利:你希望你的团队观察采访吗?
3. 偏见:该位置是否可能影响用户的故事或观点?
访谈的局限性
与捕捉参与者的行为数据不同,采访中的信息其实是一份自我报告,它反映了用户对流程、网站或互动的看法和感受。与任何自我报告的数据(包括焦点小组和调查中的数据)一样,访谈数据很脆弱,因为:
推荐阅读
- 斗鱼|越级打BOSS有多难?十几人围攻打不过,斗鱼第一主播被“揍哭”
- 探测器|PC游戏喜加四!领去的都赚嘛了!
- 炉石传说|炉石传说:黑石山新副本刚不过?用灵性的斯卡布斯刀油碰碰运气!
- 双城之战|《双城之战》首播三集不过瘾?接下来剧情走向推测,暗藏新英雄?
- 太湖仙岛|天龙怀旧八卦:合区大家都不想去的太湖仙岛,竟然激情再起?
- 三国杀|三国杀:聪明人玩的游戏,懂点心理学不过分吧
- 炉石传说|炉石传说狂野奇数猎打不过?国服大神开发出一套奇数德,稳吃
- 评测|原神:57级还联机刷副本?不是打不过,带新人最大乐趣!
- 塞尔达传说|为何2022是玩家狂欢年?看游戏阵容就知道,神仙打架不过如此
- 蝴蝶|蝴蝶飞不过高墙,终被囚禁一生——国产AVG《蝴蝶》评测