为什么游戏改编电影总是做不好( 十 )

我们该如何定义一部游戏改编电影到底是不是好电影?什么样的题材才能被这两批群体同时接受?问题的答案,仍然需要一系列的摸索尝试才能知道。

游戏电影化的背后,是两种媒介形态的彼此融合

很多人评价现在的 3A 游戏,都说他们变得「和电影一样」,这是一个无法被忽视的事实,也是近些年来不断被讨论的话题。

电影作为一种纯粹的视听形态,只有靠精妙的镜头语言和叙事手法,才能让观众沉浸到内容之中,更好地体会到导演想要传达的情感。

而游戏的做法,则是基于虚拟世界的互动体验。相比于被动的观看,在游戏中,玩家将自己代入到游戏角色上,花费时间做出选择,同时获得真情实感。知名游戏制作人小岛秀夫就表示,游戏和电影的最大区别在于,游戏具有交互性,这决定了用户到底是主动,还是被动的身份。

但如今,电影业和游戏业之间的跨界合作日渐频繁,电影和游戏这两种媒介也在汲取各自的长处,这似乎已经成为了一股不可阻挡的未来趋势。

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