为什么游戏改编电影总是做不好( 八 )

但最终,呈现在粉丝面前的是一位丝毫不走心的导演,以娱乐和恶搞的心态,拍了部名为《街头霸王 春丽传奇》这样只是片名和人物名能和游戏扯上边,但内容已经面目全非的作品,这不管是对寄托了情感的原作粉丝,还是品牌方,都是彻底的灾难。

为什么游戏改编电影总是做不好

类似的情况也发生在《极品飞车》上,一个赛车游戏本身就不可能挖出太多有价值的改编素材,而电影也确实只对游戏的任务关卡和场景进行了还原,而故事线基本都是原创的。

但也庆幸于它赛车电影定位,影史上已有很多成功的先例可以参考。像早期的《速度与激情》,又或者是《极速风流》,都是该类电影的典范。哪怕是没有太多跌宕起伏的情节,但只要竞速部分处理得当,秀一秀豪车,满足下观众的肾上腺素,打个及格分还是不成问题的。

不过,游戏改编电影若是想再上升一个台阶,让内容变得更有趣和更有深度,归根结底还是能不能讲述一个像样的故事。

事实上,索尼会决定设立电影工作室,也是充分考虑到自家游戏「以叙事为导向」的特色。这不是巧合,恰恰是 PlayStation 在过去数年里努力培养出来的成果。

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