抓好用户、标准、模式三核心,成为精通业务的产品经理( 八 )
谈合作虽然超出了产品经理的范畴,但是必要的时候我们必须要了解,甚至影响领导的决策。因为有时领导不懂这个领域,所以你要去帮助领导理解,帮他去分担这些工作。
当我们合作模式谈拢以后,就可以为产品和用户提供全新的服务。
3. 内部模式
协调工作是产品经理的必修课。攘外必先安内,防患于未然,这些道理都在告诉我们,安排一项工作必须要提前布置清楚。
我们需要协调技术资源、销售资源、运营资源,为我们的产品助力发展,但毕竟一家公司的的业务线很多,产品也不少,人家为什么要帮助实现功能或是帮你做推广,这都是需要解决的问题。内部模式能不能跑的通,决定业务发展的快慢。
产品经理一个人的能力是有限的,即使初期没人帮忙,你也得自己先跑出些成绩,只有你的业务能见到着曙光,产生价值,才能吸引高层的注意。
做产品经理的都应该知道,一家公司的产品必然有赚钱的和赔钱的,为什么赔钱的也会去做,这就是战略的意义,因为即使赔钱也是能够为公司带来价值。当然也有偏差,有的产品只是尝试去做,创新而已。
推荐阅读
- 王者荣耀|王者:为什么女玩家英雄池那么浅?不是法师就是辅助,标准就两个
- 魔兽世界怀旧服|提前试玩《战地2042》为EA Play和Game Pass用户提供了机会
- 炉石传说|炉石传说标准战士胜率第一,天梯开始硬碰硬,而bug是永恒的主题
- gk|吕德华组建混分战队,粉丝小国标不够入队标准,喊话赖神退队入伙
- 教练|把队伍从B组带到S组成为顶级教练的标准,Hero三教练全部做到了
- 电子竞技|印尼1.16亿游戏用户,“电竞”成为吸金行业
- 卡牌|炉石传说:大范重回标准!卡牌描述暗藏彩蛋?有复仇者内味儿了!
- 梦幻西游|梦幻西游:职业地煞玩家倾情分享,69级6星队伍最低标准的配置!
- 原神|原神角色颜值不是唯一衡量标准,强度才是重点,期待新版本来袭
- 地下城与勇士|DNF:玩家伤害划分6个档次!20亿以下不够意思,50亿是大佬标准