【书评】如何让25%的回头客创造75%的利润?( 三 )

另一类客户,则是我们所常说的「新客」、「新用户」。对于新用户的重视和优待,往往源于对这些客户未来表现的预期,和企业对于增量的追求——老用户的消费行为相对稳定、固定,对企业来说意味着存量,而新用户的表现则与我们对未来的预期相交融,意味着增长的可能性。

也因此,日常中对于用户的「偏袒」行为,最常见的就是常客计划,和新客优惠、首次消费优惠(游戏中的首充也可以算到这一类中)。

高田靖久则在书中,结合常年观察的数据,给出了一个更为具体的四级金字塔模型:

【书评】如何让25%的回头客创造75%的利润?

在金字塔结构中,占总用户人数25%的「铁杆客户」和「稳定客户」,贡献值占比高达75%。今天在互联网平台上,这样的情况也不鲜见,譬如不少直播平台或是游戏平台,甚至可能是头部10%的用户,贡献了90%的收入,这样的用户对他们来说,也自然是重中之重。

【书评】如何让25%的回头客创造75%的利润?

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