封测行业梳理及长电科技投资总结( 二 )
3)长电的发展历程,其基本估值情况,长电投资逻辑是什么
一、封测行业格局及投资逻辑、面临的挑战
1)全球封测行业格局
2018年世界集成电路封测业销售收入为540.6亿美元(相当于3700亿人民币),同比增长4.5%。封测作为设计和晶圆的下游产业比例基本是3:4:3,这里面有两种类型企业一类如Intel、三星的IDM自行进行封装,一类如日月光、长电类的封测代工(OSAT)两者的占比分别为:48%及52%。
OSAT比IDM封装占比高,但随着封装的难度逐步加大,比如Intel会选择自己封装。两者之间市占率的最大差别是在2015-2016年,随后逐步接近。
OSAT行业集中度非常高,其CR10占到了整个产能83.3%,规模产能主要集中在台湾(5家,市占率为43%)和大陆(3家,市占率20.6%),中国企业和世界一流企业已经不存在代差。另外一家为美国的Amkor和新加坡的联测(新加坡的封测还是很好的,长电科技收购的星科金朋就是新加坡公司)。
推荐阅读
- |MT 正在让游戏本地化质量变得更差?
- 电子竞技|印尼1.16亿游戏用户,“电竞”成为吸金行业
- 手柄|暴雪《暗黑破坏神:不朽》即将开启Beta封测,全面支持手柄
- 腾讯|迈过先行封测的《帝国神话》想做款不一样的沙盒游戏
- 交易|GameFi的未来需要更多支点,lemo EMDM打造撬动行业的基础设施!
- steam|游戏工委组织腾讯等 213 家单位发起网络游戏行业防沉迷自律公约
- 任天堂|最拟真的国产战争沙盒游戏?《帝国神话》全球先行封测10月2日开启
- 索尼克|陈根:游戏——元宇宙的奇点行业
- 电子竞技|游戏禁令正式生效,kpl正式官宣,这对电竞行业的冲击有多大?
- 腾讯|游戏行业监管靴子落地了