中台的魔力:与“复杂和无序”对决到底( 二 )
对应环境变化的复杂性,中台应该带来更高级的组织秩序,而不是叠床架屋的官僚结构。
如果把企业看做一个信息回流闭环的开放系统,组织从外部环境获取大量信息,经过内部处理,向环境输出有组织秩序的信息。由此观之,生产过程也是一个处理信息的过程。输出的产品和服务(下面简称产品)就是有组织秩序的信息。产品价值代表着组织处理过的有秩序的信息。
读到上面这一段,假如你嫌它太绕了,我也是这样认为。但不能怪我,只能怪信息理论之父申农(C. Shannon)。
最早阐述信息理论的时候,申农也是客户导向。他的主要目的是为雇主AT&T找到一套有效传送电话电磁声波的理论。在申农的信息论中,第一,信息只是数据,没有意义;第二,信息在一个封闭的系统中交换。申农的信息论和热力学的熵值理论结合在一起,就有了我们对混沌的误解:熵值是记载系统走向无序的程度值,以信息量为形式表现。熵值越高,无序程度越高。以体现热力学第二定律的热气体分子运动(布朗运动)为例,系统中的信息量最大化,没有公式(公式是秩序的数学表达形式)能描述单个气体分子的运动轨迹。
推荐阅读
- 魔力|《哈利波特:魔法觉醒》高分段主流卡组推荐,轻轻松松上分
- 文明|热血传奇:攻6魔力手镯vs攻8骷髅戒指,你更喜欢哪一件?
- 魔力|梦幻西游:魔力与体质套装之争,告诉你什么情况下适合使用体质百套
- t1|LOL:T1的魔力饮水机泰迪EZ无解,力克GEN锁定世界赛名额!
- 魔力|梦幻西游:如何理解装备的双加属性?
- 魔力|梦幻西游:被困在某服务器的玩家,因为系统设置问题暂时不能转区
- 魔力|梦幻西游:法系如何选择动物套,魔力套TOP6变身技能分析
- 魔力|梦幻西游:须弥真言受魔力影响了,以后是不是要出须弥的卡片了?
- 魔力|梦幻西游手游:算是成功捡漏吗?玩家花百万抢购武器,晒详情询问
- 王者荣耀|王者荣耀:巅峰赛到底有什么魔力?为什么逐渐替代排位赛,成主流