高通骁龙Elite Gaming:专为XR引擎优化( 三 )

接下来我们就来看看有关XR游戏的部分 。

XR引擎插件优化包括很多 , 高通作为上游芯片厂商 , 一方面需要直接对接引擎插件 , 并且此基础上进行更多的优化 , 例如6DoF定位 , 手势追踪 , 眼球追踪等等 。 目前 , 基于高通平台的眼球追踪方案已经可以做到固定视场角模拟动态渲染和实时眼球追踪的动态渲染 。

同时 , 在移动AR逐渐流行的市场环境下 , 高通对移动AR内容也进行了很好的支持 , 这也是绝大部分高端安卓手机需要关注的点 。

目前Elite Gaming方案已经支持多人AR游戏互动 , 这里面的难点主要体现在以下几个方面:

1 , 多人同时在线 , 这个实现原理并不困难;

2 , 支持低时延 , 多人AR游戏目前较为影响体验的就是延迟 , 以射击游戏为例 , 因为每个人都是走动状态 , 如果你的射击延迟高则会出现明显滞后现象 , 与虚拟的子弹与真实环境之间产生肉眼可见视差 , 就会影响体验效果 。

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