外国游戏地图发展简史!!( 六 )
另外他还指出 , 在梅尔打造的《文明》系列策略游戏中 , 玩家们可以一边发展属于自己的文明 , 一边制作自己的地球地图 。
迪摩保罗斯尤其喜欢任天堂的《塞尔达传说》 。 自1986年首部作品问世至今 , 这个系列吸引了许多狂热玩家 。 “《塞尔达传说:旷野之息》很有趣 , 因为它用地图来引导你 。 ”玩家既可以使用地图进行传统的导航 , 包括添加自定义标记 , 也可以探索让他们感兴趣的地形 。 “在非城市环境下 , 任天堂使用了凯文·林奇(Kevin Lynch , 美国城市规划师)关于城市地图创作的一些想法 。 这太棒了 。 ”
迪摩保罗斯也对《刺客信条》系列印象深刻 。 “就某种程度而言 , 他们成功地重建了伦敦、古雅典、佛罗伦萨等城市 。 他们真的很擅长这个 。 ”
“为了雅典的荣耀 , 我们必须团结起来!”古希腊政治家伯里克斯(Perikles)向十几个穿着宽松罩袍的人恳求道 , 卡珊德拉在旁边看着 。
“为了你的荣耀!”一个旁观者将西红柿用力扔上舞台 , 雅典卫城的辉煌纪念碑在远处隐约可见 。
“帕特农神庙是光荣的 , 伯里克斯 , 但代价是什么?我们用那笔钱可以制造多少艘三层桨战船?”一位名叫Kleon的伯里克斯麾下将军反驳说 。
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