财报背后的阿里数字经济体:战略定力与运营效力
科技频道提示您本文原始标题是:财报背后的阿里数字经济体:战略定力与运营效力 来源:科技蟹
阿里集团在上周四发布了截至2019年6月30日的2020财年第一季度财报。财报分析师电话会议上,副董事长蔡崇信、CEO张勇与CFO武卫在回答分析师提问时,不约而同指向了“协同效应”——除了阿里生态系统,另一重点是支付宝。
张勇所言“协同效应”,具体在财务数据上的表现,开源与节流:本季度阿里中国零售平台(淘宝、天猫)月活跃用户新增3400万,至7.55亿,营收1149.42亿元人民币,同比增长42%,这是开源;节流方面,一般管理销售费用、市场营销费用、产品研发费用在总营收占比都降低了——一般管理销售费用处于近两年来最低的5%、市场营销费用首次降低到了9%,此前市场营销费用占营收比均维系在10%-12%区间。
截止到6月30日的季度,阿里营收与增长均超过腾讯,42%的增速,高于微软、亚马逊、谷歌、Facebook等互联网科技公司,即便是国内,也是远高于腾讯与京东——京东与腾讯,在自然年2019年Q2收入增长分别是22.9%和21%。阿里本季度收入1149.24亿,腾讯为888.2亿,与此同时,42%的增速正好是腾讯增速的两倍。上一季度,腾讯营收854.7亿,增速16%,同期阿里为934.98亿,增速51%。
推荐阅读
- 明日方舟|明日方舟:何如评价两年半后的重装星熊 从前幻神变成无业游民
- 腾讯|腾讯Q3财报公布,青少年游戏时长仅占比0.7%,目标却远不止此
- 大唐|梦幻西游:大唐玩家最后的倔强,不去被拒绝过的队伍,站街都不去
- hle|HLE发布世界赛纪录片,孙大勇教练最后的训话:明年成为更好的选手,无论你身在何方,无论你与谁在一起
- edg战队|90后的最后一舞,EDG夺冠热度空前,原因找到了
- 严颜|严颜拒战为什么克张飞?隐藏在三国杀技能背后的一场情商博弈
- 财报|财报来了 | 海外游戏股冰火两重天!
- 海盗|网易继永劫无间之后的神作,居然是一款星战SLG手游?
- 王者荣耀|王者荣耀:典藏里的耻辱,太后的典藏皮肤,混得不如免费皮
- 帝国时代4|原神:战神关卡设计师入职米哈游原神项目?以后的关卡会改善吗?