AR光学系统全解析:为何打造优质的AR眼镜如此困难?( 十 )

三种宽度光学模组 , 从左到右:35mm , 60mm和135mm

那么若想实现DigiLens号称在研发的150°FOV(对角线)光波导 , 那么理论上讲光学模组的对角线将达170mm , 如果按照4:3的比例来算 , 那么每只眼的光学模组尺寸甚至可达135mmx100mm左右 , 不仅在体积上不可行 , 还将产生双目重叠的问题 。 对此 , 一个可能的解决方案是用曲面的半反半透光学来代替平面光学模组 。 不过就目前来讲 , 曲面光学半反半透光学还只是一个研究课题 , 距离实现还有很长一段距离 。

2 , eye box:指的是近眼显示光学模组与眼球之间的一块锥形区域 , 也是显示内容最清晰的区域 , 超出该区域的范围可能会呈现图像扭曲、显色错误 , 甚至不显示内容等问题 。

eye box(绿)示意图

那么eye box多大尺寸才合适呢?显然 , 它至少也要和人的瞳孔一样大 , 大约4mm左右 。 尤其是在AR头显中 , 人眼需要通过在AR光学模组上移动来查看图像 , 因此eye box的尺寸至少要向每个方向延长几毫米 。

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