原创<br> 服务设计:定义消费者需求,而非产品( 二 )
2008 年,桥中设计创始人黄蔚突发奇想,决定开一家精酿啤酒吧——“开巴”。当时人们对于啤酒的看法还停留在五元一瓶的便宜啤酒上,50 多元一瓶的精酿啤酒听来有些匪夷所思。但是她坚信,通过服务设计完全可以创造出一个市场。
服务设计的核心是用户,设计师需要从精酿啤酒用户的角度来看他们的行为、情感需求和文化背景,最终酒吧的对象锁定在啤酒爱好者、美食达人和氛围享受者。
共创是服务设计中的第二个步骤。精酿啤酒吧涉及的利益相关方包括供应商、服务人员、意见领袖、消费者以及服务设计师等,这些人要共同参与意见的制定,确保利益不受到损害。
第三步采用的是用户旅程图。设计师需要将每个与客户的触点,包括产品、环境、界面都规划清楚,打造有节奏的用户情绪体验。
第四步则是用整体性带来完整的品牌感知。考虑端到端的服务流程,融入关键利益方,把各触点串联。比如黄蔚为每种啤酒都搭配相应的杯子,推出与之配对的美食,创造异国风情的酒吧环境,为酒吧推出设计师之夜、各类音乐活动等,从听说、预订、入座、了解、下单、享用、沉浸、分享、结账、连接、评论、回头这 12 个环节构建一场完整的体验,并且力求在视觉、嗅觉、味觉、听觉和触觉的五感上达成完美。
推荐阅读
- 明日方舟|明日方舟:早露皮肤的攻击动作设计得很出彩,化身成白熊的指挥员
- 设计师|魔兽世界:9.1.5刚上线,就要9.2了?来看设计师爆料的更多细节
- 客服|自购增值服务不自知?手机被恶意扣费,联通公司还要套路多久?
- 文明|LOL:设计师的想象力从未下水道,细看符文之地,竟是地球缩影!
- 原神|扒遍了《原神》的五张地图,我发现它悄悄改了自己的开放世界设计
- 我的世界|我的世界:6个“友尽”的小技巧,不要轻易在好友的服务器尝试!
- edg战队|设计师爆料EDG冠军皮肤主色调:黑、白、红配色更和谐
- 常规赛|幻想概念原画设计,每一笔都尽显功底,故事性也是很强
- ag战队|魔兽TBC:免费转服即将开放,四类服务器现状分析,玩家把握机会
- 剑网3|剑网三玩家开挂,出生装备服务器第一!开局淘汰95个对手,离大谱