谷歌Stadia云游戏首发失利,想革新或许还差点火候( 七 )
结语
尝试过发展云游戏的厂商不在少数 , 但真正能够做到最后的缺没有几个 , 相较于一般的数字游戏或实体游戏 , 云游戏虽然成本够低但门槛也很高 , 并且对于游玩条件有着十分苛刻的限制 , 虽说如今游戏全称联网是大趋势 , 但也并不是说所有玩家都能够轻易接受 , 从目前谷歌的姿态看来 , 云游戏还有一段路要走 , 但至于这条路究竟有多长就无从得知了 , 5G网络正在慢慢发展 , 或许云游戏的“革命日”就在不久的将来 。
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