画质停留在20年前、虚拟与现实严重脱节:扎克伯格的元宇宙一点都不酷( 二 )


化身制作平台Ready Player Me的CEO Ready Player Me说 , 现在市场上的头盔只能沉浸很多三角形 , VR用它们构建3D图像 。 很多用户希望能在VR世界构建与自己相似的化身 , 但这样的计算任务太复杂了 。 如果虚拟化身和本人高度逼真 , 又会形成“恐怖谷”效应 。

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