画质停留在20年前、虚拟与现实严重脱节:扎克伯格的元宇宙一点都不酷


画质停留在20年前、虚拟与现实严重脱节:扎克伯格的元宇宙一点都不酷


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Facebook更名叫Meta已经一年多了 , 扎克伯格一心想打造元宇宙 , 现在看来所谓的元宇宙很平庸 , 至少没有达到扎克伯格的预期 。
【画质停留在20年前、虚拟与现实严重脱节:扎克伯格的元宇宙一点都不酷】去年年末 , Meta向美国、加拿大用户开放元宇宙产品Horizon Worlds , 虽然数字世界免费游玩 , 但你得准备一个VR头盔 。 在数字世界中Meta提供了游戏和各种体验 , 玩家有一个虚拟化身 , 但没有腿 。
现在8个月过去了 , 西班牙、法国用户也可以进入Horizon Worlds了 。 几天前 , 扎克伯格分享自己的“数字化身”照片 , 在元宇宙中 , 扎克伯格的化身站在埃菲尔铁塔和巴塞罗那主教堂Tibidabo Cathedral前 。

在8个月时间里 , Meta元宇宙似乎并没有什么变化 , 只是覆盖的国家多了几个 , 元宇宙的水平和之前还是一样的 。 许多人认为 , 现在的Meta元宇宙和网络游戏《第二人生》差不多 , 要知道这款游戏是20年前推出的 。
在元宇宙中 , Meta努力提供一些基本交互体验 , 比如碰拳 。 老实说 , 元宇宙也许并不是扎克伯格擅长的领域 , 像Roblox这样的公司已经研究很多年了 , 网络社区对此也心知肚明 。
Meta的确财大气粗 , 它已经向元宇宙冒险投入100多亿美元 。 可惜 , 除了扎克伯格自己 , 没有人对Meta的元宇宙感到兴奋 。
VR不够真实 , “虚拟现实”与现实严重脱节
有乐观者认为 , Meta的战略也许是将预期压低 , 然后某一天给大家带来惊喜 。 真是这样吗?
Meta是一家大公司 , 元宇宙是公司的长期战略 , 它想成为数字新世界的领导者 , 这样做似乎不太合理 。 也许扎克伯格并没有意识到他搭建的元宇宙有多糟糕 , 不过就算扎克伯格失败了 , 用户也没有什么损失 。
我们也许会喜欢VR或者MR , 但想让我们长期生活在元宇宙世界恐怕不太可能 。 元宇宙忽视了一个现实:我们无法抛弃自己的身体 , 无法离开自己所处的空间 。
在2021年Meta Connect大会上 , Meta展示了元宇宙体验 , 化身似乎离开了物理现实 , 它们穿过房间 , 坐在桌子上 , 或者漂在空中 。 这些图像的确能让人感知到肉体的存在 , 虽然并不完全 , 但这些正是VR所欠缺的 。
尽管如此 , 你的肉体感并不自然 , 因为身体仍然受到四面墙壁和物理法则的约束 , 简单来说 , 现在的VR虽然叫“虚拟现实” , 但与现实仍然是严重脱离的 。
无论怎样 , 在目前的技术条件下 , 你不可能在VR环境中有出色的感受 , 不能闻 , 不能用嘴尝试味道 , VR世界的虚拟身体仍在身体之外 。
几天前 , 扎克伯格在接受播客采访时表示 , 元宇宙将会成为远程办公的颠覆者 。 他说:“未来你可以用AR、VR或者传送技术前往办公室 , 以全息影像显示 , 我觉得这样的技术很不错 , 你觉得呢?它会释放庞大的经济机会 , 让许多人受益 。 ”
这种办公模式和本人亲自去一样好吗?扎克伯格说:“可能没有那么好 。 ”但之前有人为了新工作不得不搬迁 , 以后也许不必了 。
扎克伯格画饼背后 , Meta的元宇宙还不够酷
尽管扎克伯格为元宇宙画了很多饼 , 但是有一个问题是扎克伯格不得不面对的:元宇宙不够酷 , 至少现在离酷还很遥远 。

科技评论者Kevin Roose在推特发推说:“去年Meta花了100亿美元开发VR , 现在它的旗舰App看起来比2008年的Wii游戏还要糟糕 , 这让我深感困惑 。 ”
几天后 , 扎克伯格不得不承认现在的画质有些“基础” , 他发了一张清晰图 , 说Horizon很快就会升级 。
所有这一切都告诉我们现在Meta碰到了麻烦 , 元宇宙不酷 , 扎克伯格不酷 , 自2009年以来Facebook也不酷了 。 纹身没有任何用 , 但它成了一个产业 , 因为它看起来酷 。 吸烟没什么用 , 如果你在香烟广告上摆几个帅哥美女 , 香烟就成了赚钱机器 , 因为很酷 。 现在的VR一点也不酷 。
为了体验VR , 你首先要花400美元购买笨重的Quest头盔 , 然后还要戴在头上 , 这样的体验酷不起来 。
Meta投了那么多钱 , 连化身都不酷 , 请问如何吸引人?当我们移动脸部或者身体时 , 化身应该即时响应 , 要做到这样的效果需要强大的计算力和图形处理能力 , 现在的技术还做不到 。 如果在身上安装多个传感器 , 当然更不酷 。 为什么Horizon Worlds世界里的化身没有腿?因为技术受限 。

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