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暴雪 , 似乎一直是一个刻在记忆深处的名字 , 毕竟曾经这两个字 , 代表了顶峰 。
作为一名还算有些资历的玩家 , 笔者经历了其发展到辉煌的年代 , 也经历了如今后劲不足的波动 。 不得不承认 , 原来的暴雪出品 , 必属精品的信条 , 现在说起来 , 确实已经有些摇摇欲坠了 。
记得最早的暴雪 , 还是从《魔兽争霸:人类与兽人》(1994年11月)进入玩家视野的 , 而一年之后的《魔兽争霸2:黑潮》(1995年12月)则显然更受追捧 。
暴雪将这个剑与魔法世界里发生的故事 , 描绘的太过于动人 , 也着实吸引到了笔者 , 其实在这一作里 , 就有了一些英雄体系的苗头 。
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【暴雪|拿什么拯救你我的暴雪!能不能逆风翻盘全看《暗黑破坏神4》了】不过那时候的电脑房里 , 即时战略的霸主无疑还是《红色警报》(后来叫红色警戒) , 显然简单粗暴一些的 , 更容易传播开来 。
真正出现改变的是《暗黑破坏神》(1996年12月)的初代 , 那时候的我们 , 沉迷于地下城的叮当声响 , 沉迷于利用局域网 , 一起击败强敌 。
实话实说 , 当时的笔者 , 年纪尚小 , 还不知道有战网这个概念 , 多多少少算是个遗憾吧 。 但即便如此 , 在局域网打天下的电脑房 , 《暗黑破坏神》依旧火爆 。
之后的《星际争霸》(1998年3月) , 更是彻底打破了《红色警报》的垄断 , 成为网吧里即时战略游戏的首选 , 当时每个班 , 都有好几支队伍……笔者还被指定了用神族 , 速出隐刀的战术 , 最终还真赢下了一些对局 。
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接下来的故事 , 大家肯定也都知道了 , 暴雪凭借2000年6月的《暗黑破坏神2》 , 2002年7月的《魔兽争霸3:混乱之治》 , 加上2004年11月的《魔兽世界》 , 在当时绝对的引领风潮 。
也正是那段时间 , 暴雪的金字招牌 , 也被叫得最为响亮!至少提到暴雪的名字 , 没有谁不心动的 , 除非你不玩电子游戏 。
一晃几年过去了 , 《星际争霸2》(2010年7月)的到来 , 其实并不能算多好 , 毕竟就连即时战略这个类型 , 都已经慢慢没落了 。 生不逢时 , 便是我能想到的 , 定义这部作品的最好词汇了 。
暴雪似乎也吸取了教训 , 他们知道 , 不管自己做的游戏多么经典 , 顺应潮流才能获得更多的玩家 。
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2012年5月 , 他们将《暗黑破坏神3》拿了出来 , 以应付之前略有窘态的状况 , 尽管风评似乎并不是太好 , 但《暗黑破坏神3》的销量 , 还是没的说 。
到了2014年3月 , 暴雪推出《炉石传说》 , 一款更容易上手的集换式卡牌游戏 , 用的还是魔兽的世界观 。
笔者也是上来就入坑了 , 但坚持到了前些日子 , 终于弃坑了 , 当然在这之前 , 就已经闲鱼了很久 , 每天打任务都有点煎熬了 。
不能说 , 炉石不好玩 , 起初是挺不错的 , 容易上手 , 也很快乐 , 但久而久之 , 这些乐趣都在慢慢退却 , 毕竟技术这东西 , 在规则并不复杂的炉石这边 , 还是相对地位低一些的 。
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好在《炉石传说》的成绩还不错 , 除了设计师不停的增加故事模式关卡 , 以及特色的自走棋玩法 , 还得说是市场上的竞争产品都不怎么给力 , 这里就不展开说了 。
再往后 , 就是暴雪兑现紧跟潮流的作品 , 2015年5月的《风暴英雄》以及2016年5月的《守望先锋》 。
个人其实并不是很喜欢这两部作品 , 基本上都是玩了一段时间 , 就放弃了 。 至于暴雪想要怀旧的《魔兽争霸3:重制版》 , 也因为承诺太多而翻车了 。
从笔者自己的眼光看来 , 暴雪在辉煌过后 , 迎来了无法避免的低估 , 只不过暴雪看似还算风光的原因 , 就是其还多少能吃吃老本 。
但接下来 , 暴雪想要获得赞誉 , 就要把希望寄托在《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》上面了 。
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从目前得到的信息来看 , 《守望先锋2》或许会在剧情走向上和PVE模式上 , 下一番功夫 , 但问题是 , 如果延续团队核心玩法 , 可能还是会造成初代不少玩家因此离开的局面 。
相对这个不稳定因素 , 《暗黑破坏神4》的试玩比较靠谱 , 以及暴雪决心要向曾经的经典二代靠拢的做法 , 还是能得到大多数暗黑迷的支持的 。
况且 , 《火炬之光3》和《破坏领主》又各有各的问题 , 显然应对不好 , 肯定就是大翻车 。 其实 , 《火炬之光3》的车已经翻了 , 《破坏领主》好歹还能抢救一下吧 。
那么 , 暴雪是不是会把《暗黑破坏神4》当作重塑辉煌的起点呢?从现在来看 , 很可能暴雪就是这么想的 。
笔者也想问问大家 , 如果《暗黑破坏神4》出了 , 诸位会不会支持呢?
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