视点·观察|“时刻准备下岗”的互联网从业者( 四 )


从瓜瓜龙此前的布局不难看出字节跳动对于教培业务的野心如何迅速崩塌 。“其实瓜瓜龙起步时间晚于竞品斑马,但是后期已经在市占率上完成反超 。”一位接近瓜瓜龙的业内人士告诉采访人员,瓜瓜龙虽然以线上课程起步,但其实线上课程只是帮助让家长与学生对其形成品牌认知,字节跳动原本希望将瓜瓜龙打造为一个IP形象,类似于迪士尼的卡通形象,甚至已经举办过一些线下活动,以此为基点拓展线下业务 。这使得当时主打线上课程的瓜瓜龙依然在线下拥有人数不少的团队,主要是销售与辅导老师 。
在刘佳的印象中,2021年上半年瓜瓜龙还曾经历急速扩张 。2021年春节前,瓜瓜龙在她所在城市的雇员数量不到100人,年后在三四个月之内急速上升至近千人,这属于最后一批布局的城市 。“其实就在‘双减’政策出台前,公司已经听到监管收紧的风声,将语文、数学、英语课程分别改名为人文、思维、口语课程,跟家长沟通的方式也进行了调整,防止贩卖焦虑,不过终究没有逃过几近全员裁撤的命运” 。
与字节跳动的教培业务类似,一些公司的游戏业务也在经历了2021年下半年密集出台的监管政策后收缩,哪怕相关监管政策并未像“双减”政策一样彻底“杀死”一个行业 。
在2021年年底爆出的百度MEG部门裁员的信息中,百度游戏几乎全线被裁 。“平安夜当天HR找到我谈话,百度游戏整个部门都已经被砍掉,被裁人员总计有几百人 。”有原百度游戏人士告诉采访人员,他并不认为这次裁员是因为百度游戏团队自身出现问题,毕竟百度重启游戏业务的时间并不长 。
2021年7月ChinaJoy期间,百度游戏曾召开发布会,宣布成立新品牌,重组业务团队,并一举公布了23款休闲及重度游戏产品,9款重度游戏中大部分为自研自发 。但就在百度重启游戏业务后,恰逢监管升级,8月出台的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》进一步压缩未成年人每周的游戏时间,从此前规定的近十个小时压缩到三个小时 。
此外,有游戏产业人士向采访人员透露,自2021年8月以来,游戏版号已停发数月,游戏实行前置审查,如果拿不到版号就意味着无法上市,加之一款游戏,特别是重度游戏本身的研发周期就比较长,因此版号停发对于腾讯、网易这样的头部公司影响尚小,反而对于一些新兴团队影响较大,“监管之下游戏行业的变现不再像以前那么容易” 。
“游戏一直不是百度的核心业务,百度此前几次想尝试游戏业务,但都没有收到好的结果,其实为什么在2021年年中重启,外界此前就有一些困惑 。”前述游戏产业人士告诉采访人员 。
王强认为,行业的普遍共识是,无论是字节跳动裁撤教培业务,还是百度砍掉游戏部门,更多还是出于监管政策变化对于某项具体业务影响所作的调整,并没有触动其根基 。“除去爱奇艺那样自身商业模式成疑,以及纯粹受到监管政策影响的情况,其实大部分互联网公司在2021年年底在经历‘快手式裁员’” 。

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