手机游戏|2021年终复盘丨从这342起投融资中,我们窥见了游戏厂商的秘密
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2021年游戏行业投融资来得比以往更猛烈一些 。
原因在于:一来 , 游戏精品化与版号数量控制效应叠加 , 企业需要更多的精品来获取市场更大的话语权 。 其中 , 最快最便捷的方式除了自产 , 就是投资、并购;二来 , 游戏行业新概念新业态蓬勃发展 , 为卡位新赛道 , 企业不断在元宇宙、云游戏、AI、XR等领域做战略部署 。 这不 , 在今年 , 游戏陀螺整理的342起国内外投融资并购中 , 腾讯以102起领跑 , B站、网易和字节跳动位居其后 。 B站和网易虽然数量不及腾讯 , 但同比翻倍 , 字节跳动则以收购为主 , 单笔交易金额偏高 。 在这些巨头的聚拢下 , 优质的创业公司、创业者 , 成为了一种稀缺资源 。 可以预见 , 未来将更加稀缺 。 2021年 , 国内220起投融资 , 发生在种子轮、天使轮、A轮投融资数量仅有24起 , 占比近一成 , 其中过半成立不到三年 。 有的团队创建之初就已有大厂扶持 , 有的则成立不足2个月便拿到融资 。 这些都只是2021年游戏资本市场动态的小拼图 。 为了还原完整的2021年游戏投融资生态 , 我们也对行业的数据进行了梳理 。 01.游戏行业投融资概况:数量同比翻倍 , 二次元、SLG仍是热门赛道根据市场公开信息 , 我们整理了342起游戏行业已确认的资本 , 包括投融资、收购、增持等 , 其中海外122起 , 国内220起 。 就国内而言 , 今年的游戏投融资数量较去年同期(108起)翻了一倍有余 。 其中游戏研发类获投占比超七成 。 从投资频率上看 , 上半年游戏企业的投资比下半年更疯狂 , 342起投资中 , 上半年就有181起 。 如果单看国内的话 , 下半年的投融资有明显下降的情况 , 原因或与国内游戏市场政策走向以及版号暂缓有关 。
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