《头号玩家》已问世两年 , 而人们距离电影里呈现出的游戏形态 , 也在越来越近 。
提到VR , 大部分人的印象可能还停留在价格高、技术差、配套设备繁琐、活动空间受限、优质内容太少等 。 不过自从2020年10月Oculus Quest 2正式发售后 , 这些刻板印象就开始被逐一打破 。 无线设备、价格亲民、一体机正在逐渐变成可能 。
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当然 , 目前以Oculus Quest 2为代表的“次世代”VR , 只是相对几年前而言 , 综合体验好了许多 , 但硬性技术与内容生态方面 , 还是一个大问题 。 而好的消息是 , 这两大硬伤问题 , 正逐渐呈现出转好趋势 。
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技术方面 , 得益于政策的扶持 , 中国的5G技术目前处于绝对领先地位 。 根据工业和信息化部数据披露 , 2021年全国拟定建立60万个5G基站 , 全力实现地级以上城市的5G网络全覆盖 。 随着5G时代全新商业模式与沉浸式互动体验的完全落地 , VR/AR以及游戏产业将发生史诗级变革 。
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至于内容方面 , 目前较为常见的解决方案基本围绕授权合作或定制打造 , 这也是为何近两年的ChinaJoy如此重视VR/AR展区的原因之一 。
据ChinaJoy官方消息 , 2020年 , VR/AR在的eSmart展区总面积达17000平方米 , 有数十家全球知名的硬件厂商在此交流合作 。 而到了2021年 , ChinaJoy更是在此基础上设立了“5G娱乐主题展示区” , 一方面是展示VR/AR/MR等“黑科技”硬件产品的最新技术 , 让玩家有零距离的体验;另一方面也是为相关领域的更多合作与交易 , 提供专用平台 。
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据官方预估 , 本届ChinaJoy的eSmart展区将有数百款智能硬件产品进行展示与交易 。 对于玩家而言 , 这无疑是免费体验当下VR/AR游戏技术的最佳时机 , 对行业来说 , 数百款智能硬件的到场 , 外加隔壁游戏展区的数百家游戏公司与相关内容提供商 , VR/AR厂商在内容方面的合作需求 , 或许也会通过今年的ChinaJoy得到满足 。
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此外 , 不仅是VR/AR , 2021 ChinaJoy的eSmart展区还包括了游戏硬件、电竞设备、以及其他颇具时尚潮流的智能硬件等 。 基本都是时下年轻人——准确点说是有一定消费能力的年轻群体比较感兴趣的领域 。 对于主打Z世代 , 想实现品牌年轻化的厂商而言 , 在eSmart展区进行相应的宣传工作 , 或可取得意料之外的效果 。
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值得一提的是 , 截至发稿前 , 除了eSmart展区 , 2021 ChinaJoy可争抢的资源位还有:每日有数十万玩家的BTOC展区、200家游戏及相关公司聚集的BTOB展区、以及主要面向“Z世代”的潮玩与手办展区ChinaJoy Toy Show(CJTS)与ChinaJoy Figure Model(CJFM)展区等 。
【硬件|这部在2019年上映的现象级电影,终于有机会在现实生活中上演了】可以说 , 作为日均客流量数十万的全球四大游戏展之一 , 如今ChinaJoy所能展览的内容 , 早已不仅限于游戏 。 从游戏到电竞 , VR/AR到手办潮玩 , 年轻人喜欢的元素 , ChinaJoy目前基本都可以覆盖到 。
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