Apple|尽管苹果让步了,但他们的麻烦可能在刚刚开始
正好二十年前的这个星期,微软和美国联邦司法部正式达成和解,化解了此前因为Windows捆绑IE浏览器引发的反垄断诉讼 。尽管微软就此躲过了被分拆的命运,但也因此付出了沉重的后续代价 。
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苹果税一周两次重大让步,苹果允许部分应用第三方支付,2022年初全球生效
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二十年河东河西
在反垄断监管压力下,微软停止了此前的扩张步伐,放弃参与排他性协议,给软件行业带来了广阔的增长空间 。而灵魂人物盖茨也在沉重压力被迫辞去CEO职位,微软进入注重财报业绩的鲍尔默时代 。
在遭遇反垄断诉讼之前,微软正处在全盛时期,主导了整个PC软件行业,更是全球市值最高的上市公司 。而二十年之后,行业地位同样如日中天的苹果正面临着和当年微软同样的监管处境 。
承受着各国政府不断加码的反垄断监管压力,面临着开发者不断推进的反垄断诉讼施压,曾经高傲的智能手机巨头苹果正一步步做出让步,曾经坚不可摧的应用生态城堡正在一步步土崩瓦解 。
过去十五年,苹果最重要的硬件产品无疑是2007年发布的iPhone,而最重要的软件产品则是次年发布的App Store 。正是因为应用商店的推出,吸引了移动应用开发者社区的壮大,带动了iOS生态平台的繁荣,给iPhone业务的急剧增长奠定了坚实的基础 。
毫无疑问,iOS平台是全球最具价值的移动互联网平台,也是所有移动开发者 。去年iOS全生态平台整体营收高达6430亿美元(包括应用商店之外的整体相关营收),同比增长24% 。而苹果App Store内总销售额高达640亿美元,同比增长28% 。
另一方面,苹果为移动应用开发者提供了应用销售分发的平台,他们也因此对开发者收取30%的佣金分成,这笔佣金又被外界戏称为“苹果税” 。与Android系统可以自己安装应用不同,iOS的普通用户无法从其他渠道自行安装购买应用,所有的应用销售分发都必须通过应用商店进行,因此应用开发者逃不过向苹果缴纳这笔“买路钱” 。
十多年苹果税抗争
在过去的十多年时间,苹果始终坚持着30%的分成比例不肯让步,甚至还曾经想把打赏行为也定义为“应用内购买”进行抽成 。当然苹果也因此面临着不断的诉讼和集体诉讼,从消费者到小开发者到大开发者,从未间断 。
而苹果的态度则异常坚决:每一场诉讼都奉陪到底,都会持续数年之久,甚至不惜逐级上诉到美国最高法院 。对于敢于挑战自己的游戏大开发者Epic,苹果更是直接取消了对方的开发者资格,让Epic最成功的游戏《堡垒之夜》彻底下架退出Apple Store 。
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