视点·观察|“元宇宙第一股”的前世今生

资本市场从来不缺各种传奇 。在这里 , 人们追逐梦想、渴求财富 。有人以梦为马、脚踏实地;也有人玩弄财技、甚至违规违法 。我们希望 , 通过复盘一个个鲜活的案例 , 来记录资本市场的故事 , 当然、也可以是事故 。近期 , 证券时报特别推出专栏“股事会” , 以飨读者 。

今天的故事 , 是关于元宇宙第一股 。
2019年6月 , 一家名叫罗布乐思的科技公司在深圳注册成立 , 唯一的股东是一家叫Roblox HK的香港企业 。一年半以后 , Roblox在美国纳斯达克上市 , 顶着“元宇宙第一股”的光环 , Roblox市值高达500亿美元 。
大卫·巴斯祖基的过往
1963年 , 大卫·巴斯祖基(David Baszucki)出生在加拿大 。
直到大学毕业 , 大卫都没有显露出太多过人的地方 , 即使他入读的是美国数一数二的名校斯坦福大学 , 即使他的专业是斯坦福数一数二的计算机专业 。
1985年 , 他从斯坦福大学毕业 。和大多数斯坦福毕业生一样 , 他更倾向于在学校附近的硅谷创业 , 而不是加入大型科技企业 。
1989年 , 大卫和他兄弟格雷·巴斯祖基(Greg Baszucki)成立了一家叫“知识革命”(Knowledge Revolution)的公司 。用大卫的话来说 , 他希望在计算机世界里建立第一个完全使用动画制作的物理实验室 。玩家们可以拿绳子、滑轮、球和任何在物理教科书中使用的东西 , 在这个实验室里建造任何能想到的东西 。
这个在当时异想天开的游戏 , 起初并不被人看好 , 但大卫仍然醉心其中并坚持了下来 。
1998年12月 , 知识革命以2000万美元的价格被MSC软件公司收购 。大卫也加入了MSC担任高管 。
骨子里的创业精神 , 没有让大卫在高管的位置蹉跎太久 。
2003年 , 大卫离开MSC , 成立了一家天使投资公司Baszucki & Associates , 在科技领域进行投资 , 投资过的项目包括社交媒体Friendster等 。
Roblox是怎么来的?
一年后 , 大卫再一次开始了创业 。
他和MSC的前同事埃里克·卡塞尔一起成立了Roblox , 一个由机器人(Robots)和方块(Blocks)拆分合并而来的新词 。Roblox既是一款游戏 , 也是一个社区 。玩家在社区里 , 既可以玩别人的开发的游戏 , 也能自己开发游戏给其他人玩 。
他在接受《福布斯》杂志采访被问到为何再一次创业时说 , 他看到了孩子们在使用软件创造新事物时 , 眼睛是发光的 。他希望建立一个想象力的终极平台 。“我也喜欢建筑玩具 , 我看到了 3D 渲染的发展方向 。我很清楚 , 有机会在云中创建一个身临其境的 3D 多人游戏平台 , 让人们可以一起想象、创造和分享他们的体验 。”

推荐阅读