视点·观察|“元宇宙第一股”的前世今生( 三 )
但关于Roblox的未来 , 争议仍然非常大 。
Roblox的主要收入来自虚拟货币Robux充值以及广告 。即使公司今年二季度用户数和收入都创下了新高 , 但公司的亏损仍在增加 。二季度亏损了1.40亿美元 , 同比增加0.69亿美元 。
不过在华尔街 , 亏损并不是问题 , Roblox面临越来越大的竞争对手才是问题 。几乎所有的社交巨头和游戏巨头都看到了这个市场的发展 。
扎克伯格就宣布Facebook将在VR实验室团队下成立元宇宙产品团队 , 持续在VR/AR及其他元宇宙相关领域进行产品服务研发 , 至2025年公司希望从社交媒体平台公司完成向元宇宙公司的转型 。
腾讯公司除了直接入股Roblox , 并协助Roblox在中国进行扩张外 , 凭借着自身在社交和游戏领域的强大资源 , 构筑一个全真互联网 。
一个更关键的数据是:Roblox的活跃用户4210万人 , 活跃的开发者800万人 。但在数千万的活跃用户里 , 13岁以下用户占比54% , 25岁以上用户仅占15% 。
在2016年那次采访中 , 采访人员曾经问过大卫 , 孩子们是否花了太多时间在手机上?大卫说:我希望小朋友们尽可能多地在户外玩耍 。但是当他们使用手机的时候 , 我更愿意他们以富有想象力、创造性的方式使用它 , 而不是以程序方式消费内容或遵循步骤 。
【视点·观察|“元宇宙第一股”的前世今生】那一年 , 他有3个女儿和一个儿子 。三个女孩经常用手机 , 而不是电脑 , 玩社交媒体和听音乐 。他儿子在加州大学伯克利分校学习计算机科学 , 他没有空闲时间 。
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