模拟|一名飞行模拟爱好者的前半生( 八 )



模拟|一名飞行模拟爱好者的前半生
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罗技G系列X56身上 , 还是能找到不少老赛钛客的影子
同样 , 在民航飞行模拟领域 , 在条件允许的情况下 , 沉浸式的飞行控制给飞友带来的体验提升也是不言而喻的 。 罗技的这套G系列的Flight Yoke System飞行控制系统对最新的《微软模拟飞行》的控制需求就是一个不错的答案 。

模拟|一名飞行模拟爱好者的前半生
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用单手摇杆和键盘是可以玩民航客机模拟的 , 但双手操纵杆和油门弧座的搭配带来的体验全然不同
有许多像我一样的老飞友都在经历着由技术革新与传统经验之间的冲突带来的阵痛 。 一款飞行模拟游戏的整体拟真度、空气动力学和航空电子学方面的还原度、操控方式 , 乃至游戏性 , 所有这些方面之间都存在着一系列的争议、矛盾 , 以及妥协 。
最简单的例子就是“双手不离杆”这个概念 , 我认为它是过于理想化的 , 在相对拟真的飞行模拟游戏中 , 大多数玩家的手都不可能彻底摆脱鼠标和键盘 。
基于许多零散的现状 , 我相信VR和体感设备的结合终有一天能取代二维屏幕和大部分操控外设 , 成为飞行模拟游戏乃至一切载具类游戏的主要平台 , 彻底告别视野和视角的空间局限 , 并让你的一只手得到真正的解放 。
【模拟|一名飞行模拟爱好者的前半生】只是 , 无论我如何放飞自己的感官和那一只手 , 只要人类还在靠自己的手探索和创造 , 那么一款衬手的打飞机设备就一定还会出现在我的桌前 。

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