2008年发生了许多大事 , 但对我而言 , 记忆最深刻的一件事或许是Eagle Dynamic携一部叫做“数字战斗模拟”(DCS)的奇怪产品高调归来 。 当时这个产品尚未“模组化” , 是以系列的形式存在的 , 而系列中第一个游戏是武装直升机KA-50模拟游戏《黑鲨》 。 我把自己对阿帕奇的热爱寄托在了这款游戏上 , 最终果然没有让我失望 。
我先前从未玩过KA-50模拟游戏 , 但我玩过2000年奥美电子代理到国内的烂游戏《KA-52:鳄鱼直升机中队》 。 不知在飞行模拟爱好者中像我这种无条件偏爱武直的是不是少数 , 反正它再垃圾也没有影响我对武直游戏的喜爱 。 过去 , 《三角洲特种部队》的开发商Novalogic凭借一大堆轻度飞行模拟游戏风光一时 , 而我最喜欢的也是它们的《卡曼奇》系列 。
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垃圾 , 但我并不后悔买了它
次年 , 为了迎接《汤姆克兰西之鹰击长空》这部PC平台首个《皇牌空战》仿作 , 我心血来潮买了赛钛客X52 HOTAS套装 。 这是我的第一套HOTAS(“双手不离杆”)外设 , 这类设备是为了增强飞行游戏代入感而设计的 , 特别适合《鹰击长空》这类无须大量快捷键的街机空战游戏 , 或者支持头瞄设备加鼠标操作座舱的飞行模拟游戏 。
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不知是否只有我一个人这么认为:赛钛客X52与《鹰击长空》气场是天作之合
X52摇杆的握感和弹簧的力度并不是最完美的 , 但丰富的功能按键和油门杆的掌控感 , 足以抵消所有的缺点。 关于X52 , 我有一段有趣回忆 。 2010年我用Skype和5位欧美网友联机对战二战背景空战模拟《掠食之翼》 , 当我开着梅塞施密特问起大家各自用的是什么操纵设备时 , 6个人里居然有5人表示自己用的是X52 HOTAS , 但很快 , 语音的气氛变得凝重起来——我们发现得分最高的那位用的是键盘 。
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我玩《掠食之翼》是承蒙一位在腾讯工作的飞行爱好者的推荐
9年前 , 《银河飞将》系列鼻祖克里斯·罗伯茨带着《星际公民》重返游戏业 。 喜出望外之余 , 我又仿佛回到了玩《陆空战将》和《银河飞将》4代的90年代那段美好岁月里 。 在满腔的热血和憧憬中 , 我几乎准备下单Cyborg FLY 5来衬托我急切的心情 。 必须承认 , 这套摇杆的外观与《星际公民》那些预告片透露出来的气场过于契合 , 以至于我怀疑过这摇杆从一开始就是为了配合这个游戏的发布而设计的 。
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