Apple|如果没了“苹果税”,苹果将会怎样( 三 )


而对于一般开发者的抗争 , 苹果则采用了分而治之的手段 。 一个典型的例子是 , 面对开发者们此起彼伏的抗议声 , 苹果推出了“App Store小型企业计划” 。 根据这个计划 , 年收入低于100万美元的开发者被允许申请加入该计划 , 并将其分成减少到15% 。 从表面上看 , 这个计划的力度是非常大的 。 但实际上 , 在苹果App Store中 , 年收入100万美元以下的开发者所贡献的收入只贡献了“苹果税”的2%左右 。 这就意味着 , 苹果看似巨大的让利 , 其实只是让出了1%的“税收” , 却获得了一个好名声 。 而至于那些年收入100万以上的企业 , 这个计划和它们毫无关系 , 但由于这些企业从数量上是少数 , 其本身的谈判力又没有达到亚马逊、谷歌、微软那样的级别 , 在和苹果的博弈中就成为了最为弱势的群体 。
通过以上这种“打的打、拉的拉”的手法 , 苹果就基本稳住了整个生态中所有的开发者 , 各处的“抗税”的活动也就逐渐平息 。
(3)来自堡垒的革命
《堡垒之夜》(Fortnite)是Epic Games开发的第三人称射击游戏 。 自2018年上线以来 , 就广受玩家欢迎 , 目前已在全球范围内积累了数亿的玩家 。 由于用户基数庞大 , 《堡垒之夜》的收入自然也十分可观 。 仅2019年 , 其在全球的营收就高达18亿美元 。 这么高的收入 , 对应的“苹果税”自然也是天价的 。 很显然 , Epic Games并不希望拱手把钱交给苹果公司 。 于是就另辟蹊径 , 在游戏内加入了“Epic直付” 。 为了吸引用户采用这个支付渠道来完成支付 , 《堡垒之夜》对新支付渠道实行了打折 。 面对这种挑衅行为 , 苹果当然无法容忍 。 于是 , 苹果就立即在App Store下架了《堡垒之夜》 。
面对苹果的封杀 , Epic Games并没有妥协 , 而是一纸诉状 , 以苹果违反联邦反垄断法和加州不公平竞争法案为由 , 将其告上了法院 。 而苹果也不甘示弱 , 以Epic Games的“避税”行为违反合同为由 , 对其提起了反诉 。 于是 , 两家就展开了一场法律上的对攻 。
如果从纯法律的角度看 , 那么Epic Games应该说是在这场诉讼当中败诉了 , 或者至少输掉了大半 。 因为在诉状中 , Epic Games提出苹果是一个基本不受挑战的垄断者 , 并且在市场竞争中利用了自己的市场力量打压对手 。 然而 , 法官却接受了苹果方面的观点 , 认为在本案中 , 相关市场应该是“数字移动游戏交易市场”(digital mobile gaming transactions) , 在这个市场上 , 存在着激烈的竞争 , 苹果并不是垄断者 。 不仅如此 , 法院还支持了苹果提出的Epic Games违反合同的观点 , 要求其将从2020年8月到10月间的营收的30%支付给苹果公司 。 从这个角度看 , Epic Games似乎在这场官司中没占到便宜 。

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