不过 , 他的想法也遭到了一些怀疑 。 加泰罗尼亚开放大学计算机科学、多媒体和电信教授塞萨尔·科科莱斯指出:“在我看来 , 这似乎是‘元宇宙’向前发展的最佳方式 , 但这种方式出自一个商业模式与之截然相反的人之口令我大跌眼镜 。 ”
亿万富翁们的“赌场”
尽管脸书最有能力开拓未来的虚拟空间——它拥有市场上最畅销的虚拟现实眼镜Oculus , 但竞争仍将非常激烈 。 拉亚说:“脸书在生成虚拟形象和逼真的图形环境方面拥有强大的技术能力 。 但在其他方面 , 面临来自很多科技巨头的竞争 。 ”
今年8月 , 脸书公司发布了Horizon Workrooms , 允许用户在虚拟现实环境里举行会议 。 Epic游戏公司出品了Fortnite等热门游戏 , 4月从包括索尼在内的一群投资者那里筹集了10亿美元 , 用于创建自己的“元宇宙” 。 微处理器制造商英伟达已经有了一个面向工业领域的平台Omniverso , 宝马等公司用其来对现实世界进行高级模拟 。
洛博说:“脸书、微软、苹果、谷歌或亚马逊等科技巨头已经投入大量资源来概念化‘元宇宙’并创建必要的基础设施 , 从而在技术上支持‘元宇宙’梦想 。 他们依靠在视频游戏领域积累的知识、才能和技术来做到这一点 , 迄今为止 , 靠近‘元宇宙’的主要方法是视频游戏 。 ”
实现仍面临不少挑战
尽管Fortnite或Roblox等全球热门游戏中包含“元宇宙”的元素 , 但要使其全面运行还需要很长的时间 。 西班牙卡斯蒂利亚-拉曼恰大学教授约瑟·安吉尔·奥利瓦斯说:“在上世纪60年代和70年代 , 人工智能先驱们说 , 15年后机器人将完成一切 , 但事实并非如此 。 ‘元宇宙’领域也面临这种情况 。 尽管它不断在发展 , 但离我们还很远 , 因为有一部分需要进行很大改进 。 比如 , 如果我们想在‘元宇宙’中进行视频会议 , 就需要更好的通信 , 比如5G甚至6G通信 , 但现在要实现这些还有待时日 。 此外 , 可能还存在计算问题 。 ”
另一个挑战在于虚拟现实设备需要改进 。 拉亚说:“脸书和苹果都已经宣布了他们的下一代眼镜 , 一两年后这些眼镜会变得更舒适、更实惠 。 ”
他警告说:“而且 , 构建更好的‘元宇宙’还需要大量人才 。 如果没有人能够在虚拟现实中编程、开发和设计 , ‘元宇宙’就不会出现 。 而公司之间相互协作实现标准化 , 将是耗时最多的部分 。 ”
科科莱斯则强调了公司项目适应用户偏好的重要性 。 他解释说:“脸书的‘元宇宙’尽量模仿现实 , 这有积极的一面 , 但将一切都转换到虚拟现实世界并不一定是一个好主意 。 除了涉及的经济成本外 , 首次访问‘元宇宙’的人可能很不习惯 。 随着越来越多人进入‘元宇宙’ , 以及相关研究越来越多 , 或许公司会进行较大调整以适应更多人的偏好 。 ”
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