索尼|索尼前员工透露曼彻斯特VR工作室关闭原因:管理不善,像外包工作室

(映维网 2021年08月21日)索尼曼彻斯特工作室于2015年成立 , 并在2020年宣布关闭 。 经过一年多后 , 几位前员工向Polygon透露了具体的原因 。 匿名消息人士宣称 , 这家工作室的关闭是管理不善和缺乏监督的典型案例 , 并且感觉它像是一个“外包工作室” , 自己不像是索尼自家的开发员工 。 另外 , 士气长期低落和游戏设计朝令夕改同样是巨大的问题 。

索尼|索尼前员工透露曼彻斯特VR工作室关闭原因:管理不善,像外包工作室
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索尼原本计划将这家位于英国曼彻斯特的团队成为自己的3A级虚拟现实游戏工作室 , 但五年的闭门造车依然没有任何成果出炉 。 据称 , 工作室原本有开发一款类似于PS4游戏《沙漠风暴》的VR作品 , 其取名为《CSAR: Combat, Search, and Rescue》 , 并允许玩家“驾驶直升机飞行 , 向敌人射击 , 并且拯救人质” 。
遗憾的是 , 对于普通员工而言 , 游戏开发成为了“你老佛爷在大后方随性发号司令 , 我马前卒在前面孤军作战”的过程 , 因为众多高管并没有在办公室全职工作 。 具体而言 , 家住伦敦的高管埃里克·马修斯(Eric Matthews)和马克·格林(Mark Green)“大约一周才来一次” , 并且对工作室进行所谓的微管理 。 换句话说 , 虽然我不在 , 但事无巨细都得听我的 , 按我的来 。 当团队成员按照最初要求开发出原型时 , 马修斯和格林会多次修改 , 直到“完全按照其意愿”完成为止 。
在2016年 , 多位实力开发者在意识到进度缓慢后开始离开 。 一位前员工表示 , 这种情绪在工作室的整个生命周期中都很普遍:“从纸面上看 , 一切都是非常美好 。 你背后是索尼的支持 , 你要创建一个新的IP , 而且我们是在最开始的天马行空式构思阶段 。 但在六个月到一年后 , 大家意识到这根本是一条死胡同 。 ”
【索尼|索尼前员工透露曼彻斯特VR工作室关闭原因:管理不善,像外包工作室】在2019年 , 赫尔曼·赫斯特(Hermen Hulst)成为了PlayStation Studios的新负责人 , 并决定对这个工作室进行审查评估 。
尽管成立已有数年时间 , 但这家工作室依然没有可展示的成绩 , 所以感到失望的索尼决定在2020年2月予以关停 。 一位前雇员解释道:“五年都没有任何实质性的成果 , 所以…… 。 ”
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