近日 , 根据天眼查信息显示 , 北京字节跳动网络科技公司正在申请注册“抖音云游戏”商标 , 和商标抢注不同 , 除了名称之外 , 字节还提供了商标的正式LOGO , 信息显示该商标国际分类涉及广告销售 , 教育娱乐 , 通讯服务 , 设计研究 , 科学仪器等 , 目前该商标的状态为“注册申请中” 。
【服务|准备硬刚其他厂商?字节注册“抖音云游戏”商标,去年曾进行内测】随着5G通讯的不断部署 , 云游戏作为当前最重要的应用场景之一 , 很多国内的头部游戏大厂例如腾讯 , 网易 , 37等都已经提前布局 。 字节系的抖音也在去年9月被曝出已经开始云游戏的测试 , 而此番申请商标 , 可能是相关工作已经到位 , 准备随时硬刚其他大厂 。 不过需要注意的是 , 目前抖音平台上的游戏多以休闲类型为主 , 和其他厂商多以中重度云游戏的定位并不太相同 , 因此猜测抖音很可能会效仿FB , 将云游戏的模式打造成为平台的一个新的投放渠道 , 以无需下载直接游玩的优势来为游戏厂商更好的触达受众用户 , 并快速拉新 。
当然 , 这可能也就意味着抖音的云游戏可能是一项针对玩家免费 , 针对厂商收费的定制服务 。 而这么做一共有两点好处 , 其一 , 云游戏的付费模式不用过多考虑 。 因为是一项TO B的服务 , 因此和传统的投放买量一样 , 字节不用担心云游戏服务的变现问题 。 其二 , 不用担心云游戏的内容储备 。 除了自家的游戏外 , 需要在抖音上投放的游戏都可以变成它的内容储备 , 并不会像其他厂商那样纠结游戏内容来源 。
和FB相似的是 , 抖音也是一个高DAU , 高流量的社交平台 , 有FB珠玉在前 , 想要效仿这种商业模式也不是什么困难的事 。 此外 , 和传统的云游戏平台相比 , 这种商业模式解决了目前云游戏的两大痛点 , 变现和内容 , 因此很可能会成为下一个云游戏的突破口 。
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