Ignite|微软计划在未来为 Xbox 和游戏开发元宇宙应用

IT之家 11 月 2 日消息 , 在过去的 18 个月里 , 每个行业都发生了翻天覆地的变化 , 例如医疗卫生领域的远程医疗、金融服务领域的数字支付 , 还有零售领域的和非接触式购物 , 微软在今日的 Ignite 大会上分享了很多新趋势和技术 。
在 Ignite 上 , 微软将推出 90 多项新服务和更新 , 核心是致力于应对这种趋势并探索将人、组织和想法结合起来的突破性方式 。 微软在 Ignite 期间重点强调了三个主要的新闻领域:

  • 如何针对混合工作的新世界进行优化
  • 如何帮助客户建立超连接业务
  • 每个企业如何 成为数字企业
  • 如何通过端到端安全保护一切
为元宇宙提供动力 IT之家了解到 , 这个术语是尼尔-斯蒂芬森在 1992 年的 "雪崩" 中首次提出的概念设想 , 你可以认为它是一个永恒的数字世界 , 同时可与物理世界的许多方面产生关联 , 包括人、地点和事物 。
此外 , 还有市场消息称 , 微软计划在未来为 XBOX 和游戏开发元宇宙应用 。
总的来看 , 元宇宙使物理世界和数字世界的共享互通成为可能 。 随着企业加速数字化转型 , 元宇宙可以帮助人们在数字环境中聚到一起 , 通过使用化身参与会议 , 从而帮助来自世界各地的人们进行创造性的合作 。
微软云提供了一套全面的资源 , 旨在为元空间提供动力--将会有不止一个元空间 - 物联网功能 , 使客户能够在云中创建物理对象的 "数字双胞胎";利用微软 Mesh 在设备上建立一个共享的存在感;以及利用人工智能驱动的资源 , 通过语音和视觉机器学习模型创建自然的互动关系 。
在 Ignite 大会上 , 微软将发布两个重要的公告 , 继续推进元宇宙的发展 。
Dynamics 365 Connected Spaces
目前该产品现已进入预览阶段 , 它为人们移动和与几乎任何空间互动的方式提供新视角 , 从零售店到工厂车间 , 以及他们如何在混合工作环境中进行健康和安全管理 。
用于微软 Teams 的网格连结(Mesh)
微软表示 , 借由这种沟通方式 , 人的存在即可成为最终的连接方式 。 现在 , 会议中的所有人都可以使用个性化的(数字)化身在沉浸式的空间中面谈 , 而且不需要特殊设备就可以实现 , 同时也不需要你实际到场 。

Ignite|微软计划在未来为 Xbox 和游戏开发元宇宙应用
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以下机翻:
为客户转化人工智能的突破大规模的人工智能模型现在正在成为平台 , 创造出环境智能--对用户的需求有反应和意识的数字环境 。 这些人工智能的突破可以被企业以各种方式使用 , 从部署智能代理来帮助客户服务到从大量非结构化数据中提取信息 。

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