VR|Facebook等超级App只是开胃菜,真正的隐私危机正在酝酿( 二 )


尽管如此,AR还是能够对现实世界造成不小的影响 。例如,2016年,数百万人爱上了基于手机的AR游戏Pokémon Go(《精灵宝可梦GO》) 。当玩家登录捕捉虚拟怪物时,许多人发现了他们从未想过要去的社区 。但他们也发现了一个建立在数据基础上的世界,该世界在白人和富裕社区放置了更多的体育馆和 PokéStops 。他们通过分享虚拟体验建立了面对面的联系,但这些联系也可能导致现实世界的骚扰 。
这种影响超出了玩游戏的人的范围 。Pokémon Go健身房附近的一些房屋的业主经历了突然涌入的入侵者,导致一些人起诉其开发商Niantic,并确保对游戏的设计进行调整 。美国大屠杀博物馆等公共纪念馆要求玩家尊重空间,不要在里面追赶虚拟怪物 。即使是这种对增强现实的早期尝试,也将互联网的一些缺陷带入到了现实世界 。
作家和研究员Erica Neely表示:“法律和社会规范并没有为AR如何影响物理空间做好准备,我认为我们有点疯狂地跟在技术后面跑 。“2019年,Neely写了《口袋妖怪Go》围绕增强型地点暴露的问题 。她说,这些问题大多还没有解决 。
智能手机摄像头以及像FaceTune这样的数字修饰应用程序和像Snap Scan和Google Lens这样的复杂图像搜索,已经使我们与线下世界的关系复杂化 。但是,AR眼镜可以增加我们的手机无法处理的便利性和普遍性 。“尼利说:”一个基于手机的应用程序,你必须实际去使用,而眼镜甚至消除了解锁屏幕和故意通过相机镜头看的动作 。”这不仅仅意味着在佩戴者能够更方便的了解周边,还意味着让一个计算平台在未经他人同意的情况下对其进行捕捉和分析 。
以面部识别为例,智能手机应用程序多年来一直使用面部识别来标记和分类人群,而最直观的AR眼镜应用之一就是简单地提醒人们的名字(以及其他背景信息,如你在哪里遇到他们),这也是一场潜在的隐私灾难 。
2020年,电子前沿基金会对AR眼镜的监控能力敲响了警钟 。Katitza Rodriguez和Kurt Opsahl写道,任何通过眼镜提供面部识别的公司,都有可能成为世界各个角落实时监听的窗口,有能力在任何时候定位和识别任何人 。
【VR|Facebook等超级App只是开胃菜,真正的隐私危机正在酝酿】到目前为止,AR系统大多并未正面面对人脸识别之问题 。基于手机的平台,如Snapchat,以及Facebook的Portal,都使用了面部识别,它可以检测面部特征以添加特殊效果,但不会与特定人群的数据库相匹配,如Google在其2013年的眼镜探索版头盔中拒绝批准面部识别应用程序 。
EFF的担忧并不是杞人忧天 。据报道,Facebook和Meta的高管Andrew Bosworth告诉员工,该公司正在为其Project Aria眼镜权衡面部识别的成本和效益,称这可能是AR领域 “最棘手的问题” 。而在AR之外,一些人正在推动对该技术的近乎全面的禁止 。研究员Luke Clark将面部识别比作 “人工智能的钚”,他说任何潜在的好处都被其社会危害性远远掩盖了 。AR是一个现成的测试平台,面部识别如果被公共广泛的使用,当任何潜在的危害显而易见时,要解决它们可能已无力回天了 。

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