Windows|微软首席创意总监Koehn:Windows 11不是为变而变 用户反馈是设计起点( 二 )


从功能性向感性转变

Windows|微软首席创意总监Koehn:Windows 11不是为变而变 用户反馈是设计起点
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在经历全球疫情后,不管是在线办公还是视频通话,人们开始更多地依赖数码产品,微软也意识到了这一点,并有意把Windows从功能性向更具感性的方向转变 。Koehn说道,在设计Windows 11标志性的蓝色花朵壁纸时,充分考虑了这一点 。Koehn说,在微软看来花朵代表成长、进步和能量,而蓝色代表平静,微软希望Windows 11像这朵蓝花一样汇聚用户爱的人与物 。
Koehn还透露道,开始菜单居中的设计是为了保持系统整体的一致性,让壁纸与UI可以更好的统一 。而为了照顾到不同的用户体验,微软还在系统中加入了不同的颜色与主题,让壁纸的设计都集中在中心花朵上 。
壁纸之外,此次Windows 11最明显的一个变化是系统整体都变得更加圆润,大量圆角的加入在视觉上让Windows 11变得更加柔和 。除了图标、窗口等元素更圆润,微软也在其他方面进行了重新设计 。“我们开始软化系统的图标以及其他的元素边角,我们该如何让字体也变得柔和呢?”Koehn表示,微软把过去十年收集到的关于易读性的反馈加入到系统里,来帮助字体设计 。再加上动画以及系统音效的配合,最终得到了现在这个“更感性”的系统 。

Windows|微软首席创意总监Koehn:Windows 11不是为变而变 用户反馈是设计起点
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当被问及小组件的设计灵感来源时,Koehn表示,经历疫情之后大家不再像之前一样经常去办公室,而是更多的时间待在家里,人们需要有一个地方可以快速知道自己的日程安排、待办事项以及外面正在发生的事情,。相比于之前需要打开不同的软件和网页来获取对应的内容,凤凰网科技认为小组件的出现很好地整合了不同信息的显示,这也体现出了微软在后疫情时代对于信息获取需求的考量 。
以用户为核心的设计
在整个采访过程中,凤凰网科技注意到Koehn多次提到了用户反馈在设计中的作用 。
在被问及团队如何获得Windows 11的设计灵感时,Koehn表示主要有两个来源,一个是微软庞大的用户群体,一个是微软内部的沟通 。在设计整个的系统的过程中,通过微软自己的调查、Inside Program计划等方式来获得用户对于系统的反馈,理解用户的需求,进而对设计进行调整 。在Windows 11的设计中,Koehn还提到了与Office、Xbox以及硬件设计等跨部门的沟通,通过与不同部门之间的交流来了解用户的需求 。

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在面对超过10亿的用户进行设计时,Koehn表示他们不能满足每一个人的要求,而是为老师、游戏玩家等某一类人去设计,让大家能有需要的功能,而不是过分追求满足所有人的需求 。

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