Windows|微软首席创意总监Koehn:Windows 11不是为变而变 用户反馈是设计起点( 三 )
此前微软首席产品官Panos Panay在接受媒体采访时提到:“设计的核心是以人为本,让用户可以全情投入其中,从而获得良好的使用体验 。” 这次的采访中,Koehn也一直在强调用户反馈在Windows 11中的重要性:不管是最开始寻找设计的思路,还是在设计过程中落实设计原则,用户反馈都是微软展开设计的起点 。
在过去接近两年的疫情下,人们的生活发生了不小的变化,与工作息息相关的电脑也占据着人们更久的生活时间,电脑开始需要从一个讲究实用性的工变得更加个人化 。相比之前Windows 10中硬朗的线条,Windows 11更柔和的边角在视觉上也弱化了操作系统作为工具的冰冷,减少了人们面对 。在后疫情时代下,Windows 11新的设计和功能让电脑更贴近人们的生活,更感性的系统设计也可以让人们更好地接触新的技术 。
推荐阅读
- 下架|APK Installer 和 WSATools 同时躺枪:冒牌应用登陆微软应用商店
- 软件和应用|AcrylicMenus:让Windows 10右键菜单获得半透明效果
- Monarch|消息称微软Win11 2022重大更新将在明年夏天到来
- Microsoft|微软推Viva Insights插件 定时邮件可根据时区推荐发送时间
- 协作|微软发布了个“圈”,官方详解Microsoft Loop全新协作平台
- Windows|Windows 11“Sun Valley 2”将引入对第三方Widgets的支持
- 模拟|(图文+视频)C4D野教程:Windows11的壁纸动效是如何制作的?
- Word|微软 Office Word 安卓测试版已支持朗读功能
- DevOps|“微软RD项目之领导力的碰撞”系列活动第五期——探究企业引进 DevOps 的秘密
- Windows|微软解释在Windows 11上为何部分驱动可追溯到1968年