异构计算开发者价值 | OPPO
为「未来计算」做准备
ColorOS 在开发「异构计算」背后 , 是对虚拟与现实融合趋势的思考 。 在 ODC2021 大会上 , OPPO 提出了希望通过强大的感知交互能力和计算决策能力 , 围绕人的生活场景和行为习惯 , 构建以用户为中心的「泛在服务生态」 。
通过移动终端的服务演变 , 就能够理解「泛在服务」的趋势 。 电脑是第一代移动终端 , 所有的数字服务开始基于网页开发;手机是第二代移动终端 , 基于手机 App , 人们有了现在的线上线下联动的互联网生活 。 未来将会怎样演变?很可能是不再以某个硬件终端为中心 , 而是以人为中心 。
这个趋势已经初现端倪 , 以智能手表为代表的穿戴设备 , 以智能音箱为代表的居家设备一点点环绕在人们周围 。 基于此 , 「万物互联」的概念出现 。 而万物为什么需要互联?必然是为了服务人 。 「泛在服务」便可以理解为以人为中心 , 使人和设备之间的互动更加自然无感、虚拟和现实更加融合、多设备无缝互联互通的舒适体验 。
从生态建设角度来看 , 「异构计算」正是泛在服务生态的算力支撑 。
如果要做到「泛在服务」所说的以人为中心 , 就需要把虚拟和现实之间的融合做到最好 , 而 AI 渲染和光线追踪技术就是用来提升虚拟画面真实感和趣味性的技术 。
基于 AI 渲染技术的 Omoji 虚拟形象 , 能够让机器捕捉人脸的细微变化 , 使用户在虚拟世界中用卡通化身照镜子般表达情绪;首次在手机端实现的光线追踪 , 能够让自然环境中会出现反射、折射、阴影等等效果在手机上实现 。 这意味着手游玩家也可体验最先进的图像渲染技术 。
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光线追踪效果(开/关)| OPPO
AI 渲染和光线追踪这样的技术一方面提供更好的视觉体验 , 同时带来整体计算量增大 , 功耗增加 。 所以需要通过「异构计算」来降负载 , 甚至可以做到多设备之间的算力充分利用 。
提出「泛在服务」 , OPPO 背后的思考已经超越了手机厂商的视角 , 而是站在数字化发展的规律来看未来 。 在新的生态来临之前 , OPPO 希望不要被颠覆 , 这既是居安思危 , 也是未雨绸缪 。 在无处不在的服务中 , 算力也一定是分散的、原子化的 。
基于此 , 「异构计算」作为算力支撑的存在形式会持续发展 。 同时 , AI 渲染和光线追踪技术也是支撑「泛在服务」算力能力的重要技术 , 并且与「异构计算」密不可分 。
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Omoji | OPPO
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