DOTA2|假如当年暴雪接手DOTA2,放弃风暴英雄,但也打不过英雄联盟

世界上从来不存在如果 , 发生了就是发生了 , 不过这仍然也无法阻挡玩家的热情 , 在看到目前《英雄联盟》一家独大的时候 , 仍然有不少玩家在做出假设 , 说如果当年暴雪没有拒绝冰蛙 , 接手了《DOTA2》 , 那么现在游戏市场格局会不会有变化?

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球球我先来说结论 , 其结果就是仍然不会 , 最终仍然会是《英雄联盟》在国内盛行 。接下来球球我来说说原因 。
首先是暴雪的心气 , 当年暴雪有多强大家都是有目共睹的 , 旗下一众超一流游戏也是让他有骄傲的资本 , 所以当时冰蛙给暴雪说想做《DOTA2》的时候 , 暴雪的态度就是你直接就用星际二的引擎做就完事了 , 其他资源还是别想了 。

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毕竟当时冰蛙虽然获得了巨大成功 , 但是在暴雪眼中 , 仍然不过是地图制作者 。所以这才有了后来V社截胡 , 要什么给什么 , 不仅连起源引擎也一并给过去 , 甚至资金和员工都是能支持的就尽量支持 , 最终《DOTA2》和V社也互相成就成为美谈 。
而回归到暴雪这边 , 假如暴雪勉强接受了冰蛙的要求 , 开始接手《DOTA2》 , 但凭借暴雪当年的那个态度 , 对这个游戏显然是不够上心的 , 在他们看来这不过是自己游戏的衍生品 , 冰蛙不过是一个地图编辑器作者 , 自己的游戏才是最强的 。
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有的人认为球球在胡乱假设 , 但当时冰蛙也就是因此碰的壁 , 其实是暴雪的骄傲拒绝了冰蛙 。
那么我们继续假设 , 如果暴雪认可了冰蛙的能力 , 于是决定加大力度对《DOTA2》的投资 , 并成功推出《DOTA2》后会是什么结果呢?
结果仍然不被看好 , 因为就有现实的例子摆在眼前 , 那就是《炉石传说》 , 不得不说《炉石传说》是暴雪进军电竞的极佳机会 , 并且炉石在卡牌领域也是混到了大哥级别 , 游戏质量没的说 。但有一个非常致命的点 , 暴雪官方对《炉石传说》的赛事似乎并不太重视 , 甚至在《炉石传说》推出很久以后连个像样的比赛服也没有 。

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而《DOTA2》成功的原因在于什么 , 其实就是赛事 , 这个赛事不仅仅是丰厚的奖金(DOTA2奖金比LOL还高) , 并且还需要一系列生态化的赛事体系 , 不过对于暴雪的理念而言 , 游戏性才是一款游戏的关键 , 这想法当然没有错 , 但是放到《DOTA2》上就有些水土不服了 , 毕竟对于《DOTA2》而言 , 除了游戏性 , 更重要的就是赛事体系 。
这些心态 , 其实放到《风暴英雄》中就得到了非常好的体现 , 《风暴英雄》制作足够精良 , 而且游戏感设计的也非常有意思 , 但是它犯了暴雪一个常见的错误 , 在这种对抗类MOBA游戏上 , 暴雪仍然坚持着他的一贯理念:“不行玩家都太傻了 , 我得教玩家玩游戏” 。

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教玩家玩游戏的设计方式 , 也让《风暴英雄》要火这个梗成为了喜欢《风暴英雄》玩家心中不可触达的梦想 。
所以 , 即使暴雪接手了《DOTA2》 , 在面对拳头和腾讯这两联合的时候 , 仍然很难有招架之力 , 更重要的是 , 暴雪的理念决定了它对于竞技类游戏的把控 , 显然不如RPG来得如鱼得水 。所谓术业有专攻 , 在此处也得到了很好的展现 。
当然 , 说到这儿 , 球球仍然希望暴雪可以保持它的那份骄傲 , 《暗黑4》可是有不少玩家仍然翘首以盼 。

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